跨平台Unity Excel 文件读取和写入

 在网上看到很多 的解析Excel 的文章,其中最经典的一篇莫过于雨凇Momo的Unity3D研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)

  但是在使用的过程中还是碰到了不少的 问题 ,在这里总结一下,希望能对看到此处的朋友一个帮助。

  Excel的读取,

  需要加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文

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  using Excel;

  using System.Data;

  Excel文件读取和转换List格式

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  public class ExcelAccess

  {

  public static string ExcelName = "Book.xlsx";

  public static string[] SheetNames = { "sheet1", "sheet2", "sheet3", "sheet4" };

  public static List<Menu> SelectMenuTable(int tableId)

  {

  DataRowCollection collect = ExcelAccess.ReadExcel(SheetNames[tableId - 1]);

  List<Menu> menuArray = new List<Menu>();

  for (int i = 1; i < collect.Count; i++)

  {

  if (collect[i][1].ToString() == "") continue;

  Menu menu = new Menu();

  menu.m_Id = collect[i][0].ToString();

  menu.m_level = collect[i][1].ToString();

  menu.m_parentId = collect[i][2].ToString();

  menu.m_name = collect[i][3].ToString();

  menuArray.Add(menu);

  }

  return menuArray;

  }

  /// <summary>

  /// 读取 Excel 需要添加 Excel; System.Data;

  /// </summary>

  /// <param name="sheet"></param>

  /// <returns></returns>

  static DataRowCollection ReadExcel(string sheet)

  {

  FileStream stream = File.Open(FilePath(ExcelName), FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

  IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

  DataSet result = excelReader.AsDataSet();

  //int columns = result.Tables[0].Columns.Count;

  //int rows = result.Tables[0].Rows.Count;

  return result.Tables[sheet].Rows;

  }

  }

  这里逻辑很简单,如果有不懂得可以上Excel的文档里去看,但是这个Excel的库有一个限制,就是只能读不能写,并且只能在编辑器下用,如果打包出来加载时会报空指针异常,原因就不清楚了,所以建议大家,让策划把Excel写好后,在编辑器下读取后用Unity 的ScriptableObject 存起来,然后保存成Asset文件,可以在运行时更方便的读取。

  下面给出我的实现方式,大家可以根据自己实体类来写这个StrignHolder;

  StringHolder类

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  using UnityEngine;

  using System.Collections.Generic;

  public class BookElementHolder : ScriptableObject

  {

  public List<Menu> menus1;

  public List<Menu> menus2;

  public List<Menu> menus3;

  public List<Good> goods;

  }

  制作Asset编辑器(可以把Asset达成AssetBundle的包,然后用WWW读取)

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  [MenuItem("Assetbundles/Create Assetbundles")]

  public static void ExcuteBuild()

  {

  BookElementHolder holder = ScriptableObject.CreateInstance<BookElementHolder>();

  holder.menus1 = ExcelAccess.SelectMenuTable(1);

  holder.menus2 = ExcelAccess.SelectMenuTable(2);

  holder.menus3 = ExcelAccess.SelectMenuTable(3);

  holder.goods = ExcelAccess.SelectGoodTable();

  AssetDatabase.CreateAsset(holder, HolderPath);

  AssetImporter import = AssetImporter.GetAtPath(HolderPath);

  import.assetBundleName = "booknames";

  BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/Abs");

  Debug.Log("BuildAsset Success!");

  }

  Asset读取方式

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  public string assetName = "bonenames";

  public void readAsset()

  {

  Object asset = Resources.Load<Object>(assetName);

  BookElementHolder ceh = (BookElementHolder)asset;

  foreach (Good gd in ceh.goods)

  {

  Debug.Log(gd.m_name);

  }

  }

  好了,Excel的读取就到这里,接下来讲一下Excel 的写入,怎么生成一个Excel文件,并把数组或字典中的数据写入Excel中呢?

  此时需要一个Excel.dll的姐妹,EPPlus.dll 官方链接 https://epplus.codeplex.com/releases/view/118053

  使用方法在官方的文档中都有,这里只贴出我的实现方式。

  需要添加的命名空间

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  using OfficeOpenXml;

  写入方法

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  public static void WriteExcel(string outputDir)

  {

  //string outputDir = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Excel", "", "New Resource", "xlsx");

  FileInfo newFile = new FileInfo(outputDir);

  if (newFile.Exists)

  {

  newFile.Delete();  // ensures we create a new workbook

  newFile = new FileInfo(outputDir);

  }

  using (ExcelPackage package = new ExcelPackage(newFile))

  {

  // add a new worksheet to the empty workbook

  ExcelWorksheet worksheet = package.Workbook.Worksheets.Add("Sheet1");

  //Add the headers

  worksheet.Cells[1, 1].Value = "ID";

  worksheet.Cells[1, 2].Value = "Product";

  worksheet.Cells[1, 3].Value = "Quantity";

  worksheet.Cells[1, 4].Value = "Price";

  worksheet.Cells[1, 5].Value = "Value";

  //Add some items...

  worksheet.Cells["A2"].Value = 12001;

  worksheet.Cells["B2"].Value = "Nails";

  worksheet.Cells["C2"].Value = 37;

  worksheet.Cells["D2"].Value = 3.99;

  worksheet.Cells["A3"].Value = 12002;

  worksheet.Cells["B3"].Value = "Hammer";

  worksheet.Cells["C3"].Value = 5;

  worksheet.Cells["D3"].Value = 12.10;

  worksheet.Cells["A4"].Value = 12003;

  worksheet.Cells["B4"].Value = "Saw";

  worksheet.Cells["C4"].Value = 12;

  worksheet.Cells["D4"].Value = 15.37;

  //save our new workbook and we are done!

  package.Save();

  }

  }

  把上面的数据换成你自己的数组和字典遍历就OK 了。好了,今天的课程就到这里,欢迎大神指教啊
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