3D建模好学吗?

作者分享了3D建模学习的难点,包括选择和安装软件的困扰、缺乏系统性教程导致走弯路、基础不扎实急于求成,以及学习过程中的不专注。同时,提到了3D建模行业现状和学习建议,指出次世代游戏建模是重要方向,强调了Zbrush等工具的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:小K大师
链接:https://www.zhihu.com/question/407265559/answer/1419551837
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

难学!真的很难!要是容易学我早就学会了!

找软件,装软件我就花了大半个月

找个教程到现在都没找到好的,能不难吗?看什么看,说的就是你?(狗头保命)

嘿嘿,我也是这么过来的,不要惊讶,有多少被上面几步劝退的?点个赞我统计一下

现在开始回到主题

下面和大家说下为什么这些人(或者正在看的你们)难以学会建模:

一、走弯路,学一堆没有用的。

比如很多人刚开始学习建模,那些人会怎么学习呢?首先他们会百度下载3Dmax,3Dmax有很多版本,然后就纠结那个版本好,纠结了半天后终于找到一个版本进行下载。

这时又要去到处找安装教程,还有破解教程,花了大量时间找遍了互联网的一些资料终于安装上了3Dmax,这会要正式学习了,那么一般的人都会百度一下3Dmax教程。

这时觉得有学到知识,而现实的情况就是上面的教程80%都是很杂乱,不是系统性的,一些没基础的找到一些比较综合性的教程,还需要外置插件,然后又花时间去寻找下载外置插件,下载了又不会安装等等一堆问题出现,找到的都是没有帮助的,也

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