给予iOS初学者的个人建议

非技术博文,大婶向左不送,新手向右请进。偷笑

最近有许多iOS有兴趣的朋友,问我怎么才能更好、更快的完成iOS入门,在此我给出我个人的一点建议:

注:大家水平不一,所以按照初学者水平统一说明,有些地方如果你已经了解,可以自动略去。


1、 首先需要了解开发环境mac系统与windowslinux等计算机系统的区别;


2、 了解熟悉iOS开发工具(Xcode)以及开发语言(OCswift),Xcode开发工具是mac系统环境下下载使用,它功能很强大,希望大家尽快自己亲身摸索一下它的功能,你发现的功能可以随时讲给队友们;


3、 iOS开发大体分为两类:大众app开发,游戏类app开发,根据兴趣自己选择自己的主攻方向,个人建议初学者先从大众app开发学起;


4、 iOS开发平时学习主要看自己的兴趣,而不是别人的督促与安排,还是需要个人的学习主动性:大家都有C语言基础,可以比较OC语言与之的区别,OC只会比C更简单,所以在语言学习这块大家不必担心;平时学习过程中遇到问题,身边的队友、网上资料(搜索文字前加关键词iOS)、图书馆的书完全可以解决,但需要自己注意总结归纳。


5、 项目:前期不要急着去做商业项目(商业项目毕竟是需要签订合同,要对客户负责,不是不相信大家的个人技术,而是一个完整的项目大多是团队合作,目前大家这个团队还没有经过磨合),三五个队友,可以在业余时间做几个自己团队的项目练手(可以模仿,可以完全自己团队设计自己团队开发)。一个新项目的开发过程:与其他平台软件开发无异,先搞清楚需求、可行性(需求分析),软件可分为几个功能块、难点有几个(功能性分析),需要几个开发人员、UI设计人员、后台数据人员参与(开发团队建设),与客户确定开发周期,签订合同;


6、 项目开发:团队建设完毕,需求分析结束,需要搭建项目整体框架(MVC),抽离项目中大小模块(高内聚低耦合,team leader担任主要角色),交给不同开发人员完成(这时候开发过程不能只考虑你一个人写代码舒服,随意而为,需要考虑队友如何更简便的调用你的模块,怎么更好的为整体项目服务)。


7、 项目测试:项目初步完成,交付前必须要做好测试工作,不同机型、不同系统版本、都要测试到位,目前一些小型软件公司都不会搭建自己的测试部门,也没有针对性的测试流程,主要还是:多机型、多系统版本、多人员,手动操作使用尽行最原始的也是最直接的测试方法,发现问题及时反馈到开发人员进行修正,xcode自带测试工具(Instruments 主要做动态跟踪和分析 Mac OS X 和 iOS 代码 )可以帮助到大家。


8、 项目交付:交给客户真机安装体验,收集客户反馈,确定是否有修改,如果没有,确定交付。


9、 iOS学习资料:希望大家从基础了解,oc语言开始要系统的看一遍,可以直接上机模仿demo完成demo,这样可以学习oc语言还可以熟悉xcode,(demo可以网上搜索:iOS  demo),可以关注iOSv,学习扎实基础,了解最新iOS开发资讯,记得有一本《重构与模式》,大家可以看一看,特别是team leader


10、 兴趣才是最好的老师!(我个人最信奉这句话)以上是我个人的认知,希望得到大家的批评与指正。

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