友元函数&友元类

   

    C++类具有封装和信息隐蔽的特性,只有类中的成员函数才能访问类的私有成员,类外无法访问。

    存在问题:当需要多次存取类的数据成员时,会出现相应的成员函数被多次调用的情况。由于参数传递、类类型检查和安全性检查等都需要时间开销,从而将影响程序的运行效率。但如果将这些数据成员都定义为公有,破坏了隐蔽的特性。

 

    解决办法:友元函数。

    友元函数在类中声明,但是不属于该类的成员函数。如果要在它的函数体中操纵类的数据成员,必须通过参数传递该类的对象来进行。

 

//友元函数
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
public:
	CPoint(double xx=0,double yy=0);
	double getX();
	double getY();
	friend double fDist(CPoint *p1,CPoint *p2);
private:
	double x,y;
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}

double CPoint::getX()
{
	return x;
}

double CPoint::getY()
{
	return y;
}

double fDist(CPoint *p1,CPoint *p2)//指针
{
	double x=double(p1->x-p2->x);
	double y=double(p1->y-p2->y);

	return sqrt(x*x+y*y);
}

double fDist_s(CPoint *p1,CPoint *p2)//非友元,不能通过CPoin类对象指针直接访问所指对象的私有数据成员x与y
{
	double x=double(p1->getX()-p2->getX());//因为是非友元,所以只能通过getX(),getY()来访问私有数据成员了
	double y=double(p1->getY()-p2->getY());

	return sqrt(x*x+y*y);
}

int main()
{
	CPoint *p1=new CPoint(1,2);
	CPoint *p2=new CPoint(2,4);

	cout<<"通过友元函数:";
	cout<<"the distance is:"<<fDist(p1,p2)<<endl;

	cout<<"通过普通函数:";
	cout<<"the distance is:"<<fDist_s(p1,p2)<<endl;

	delete p1;
	delete p2;

	system("pause");
	return 0;
}


由于定义了友元函数fDist(),可以通过CPoint类对象指针p1,p2直接访问所指对象的私有数据成员x和y。

由于fDist_s()非友元,不能通过CPoin类对象指针直接访问所指对象的私有数据成员x与y,所以只能通过getX(),getY()来访问私有数据成员了。

 

//友元类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class B;//先声明类B
class A
{
private:
	friend class B;
	char *name;
	int age;
public:
	A(char *str,int n);
};
class B
{
public:
	void show(A *x);
};

A::A(char *str,int n)
{
	name=new char[strlen(str)+1];
	strcpy(name,str);
	age=n;
}

//void B::show(A x)
void B::show(A *x)//由于类A把类B声明为它的友元类,所以类B的成员函数相应的都成为了类A的友元函数
{
	cout<<"姓名:"<<x->name<<endl;
	cout<<"年龄:"<<x->age<<endl;
}

int main()
{
	//A a("兰智辉",21);
	A *a=new A("兰智辉",21);
	B b;
	b.show(a);

	system("pause");
	return 0;
}


由于类A把类B声明为它的友元类,所以类B的成员函数相应的都成为了类A的友元函数,可以自由的访问类A的私有数据成员name和age。

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