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原创 多终端时代:云开放api将成为互联网最重要的基础组件

背景:现在智能终端越来越多,像安卓智能手机、iphone、智能电视、google眼镜。以后或许还有智能家电、智能家装,无人驾驶汽车。如此多的智能设备,对于互联网公司而言,这将是巨大的市场。但,终端如此之多,做一款多终端的智能应用将变得更加困难。因此,本文作者提出一种新的智能应用开发模式:多终端的互联网应用=mc2。(质能方程式)注:m-mobile,c2。即cloud的

2013-02-26 20:09:01 1047

原创 好的程序员,效率是普通程序员的亿万倍

<br /><br />好的程序员,效率是普通程序员的亿万倍<br />2011-5-27<br /> <br />咋看之下,有人肯定认为这是标题党,或者有人或许认为:疯了吧,怎么可能有亿万倍。为了证明我不是标题党,我也没疯,我决定把这篇文章写好!大家先来点掌声,支持一下!^_^<br /> <br />网上流传的“标准观点”是:好的程序员效率是普通程序员的数倍。这句话被很多人、很多文章引用过。而我说:好的程序员是普通程序员的亿万倍。这是不是有点非常非常夸张了?如果真这么好,那么普通程序员都不用干活了,都只

2011-05-27 22:43:00 1163 2

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第26节-内嵌blender展厅

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部嵌入第三方软件定制的3D模型。以非常流行的开源的3D实时渲染软件blender为例,演示如何在超大型3D纪念馆内部,实现blender的展厅模型的嵌入。通过第三方3D模型的嵌入,可以展示出强大的智体世界引擎的开源、开放、数据和软件资产的融合能力,可以与任意的软件和数据格式实现无缝的融合,从而创造出更多好玩、有趣的软件-数据资产。实现游戏、云展厅、智慧家庭、3D纪念馆等等多种智体应用场景。

2024-05-22 18:58:35 354

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第25课-星空背景

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆的星空背景图。星空背景图是类似3D游戏开发中天空盒一样的3D场景背景。通过背景图可以大大提升3D场馆的沉浸式体验,改进3D场景的渲染效果。

2024-05-21 19:11:13 147

原创 【WEB前端2024】新升级功能:快速生成智体节点、3D场馆的静态资源网站——使用html文件一键生成功能——方便SEO收录

为了实现ib3.hub智体节点的资源、内容、最新头榜内容,能通过静态资源网站(HTML站点),方便SEO收录优秀的智体节点3D场景、插件资源、文件资源、用户内容资源。故专门设计了强大且方便的一键“HTML生成”功能(同时生成md文件)。通过资源文件使用pop.fastdown的webrtc协议的p2p文件极速下载器,能允许每一个用户能方便地下载使用ib3.hub智体节点的资源文件、课程资源、视频资源、各种内容资源(例如插件、源码、机器人、兴趣社区内容等)。

2024-05-20 13:25:45 899

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第24课-快速全图移动

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆3D摆件的快速全图移动。快速全图移动用于超大型的3D展馆的游览非常有用。有点像时空之门。或者像快速移动的滑梯。可以大大提升消费者在3D体验馆中的游览体验。通过点击3D摆件,经由快速移动的指令可以实现任意地点的快速穿越。从而实现了超大型地图(3D馆)的全图移动。

2024-05-17 11:36:23 851

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第23课-烟花插件的售卖效果优化

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件点击购买烟花插件并燃放烟花———它的售卖系统效果优化。我们了解到,3D场馆里能让渲染效果变好的最重要的方法之1就是纹理贴图,其次配合着恰当的灯光效果。那么接下来我们就一步步解读如何进行烟花插件的售卖效果优化。

2024-05-16 12:49:07 500

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第22课-烟花插件的制作

下面分为几步介绍,如何基于dtns.plugin实现烟花插件的制作。该《烟花插件》采用开源的js-canvas绘制燃放烟花的特效。通过dtns.plugin(基于vue2.x版本构建《烟花插件》),通过npm build lib编译生成index.js,将index.js和index.json配置文件,压缩生成dpkg的类似各类小程序安装包的插件。基于js原生开发的dtns.plugin插件,拥有移植方便,使用简单,易于传播的特点。并且上手简单,特别容易开发。

2024-05-15 12:56:12 632

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第21课-购买烟花插件

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件点击购买烟花插件并燃放烟花。烟花插件在3D纪念馆中可以免费使用或付费购买插件后使用(本节教程主要是讲解如何为烟花插件设置文件锁、并通过头榜购买烟花插件),最终可以形成插件商店和插件开发者生态。该《烟花插件》采用开源的js-canvas绘制燃放烟花的特效。通过dtns.plugin(基于vue2版本构建《烟花插件》),通过npm build lib编译生成index.js,将index.js和

2024-05-14 12:39:25 731

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第20课-烟花插件

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件点击燃放烟花的动画特效。烟花插件在3D纪念馆中可以免费使用或付费购买插件后使用(后续教程会介绍),可形成插件商店和插件开发者生态。该《烟花插件》采用开源的js-canvas绘制燃放烟花的特效。通过dtns.plugin(基于vue2版本构建《烟花插件》),通过npm build lib编译生成index.js,将index.js和index.json配置文件,压缩生成dpkg的类似小程序包。

2024-05-13 12:18:40 843

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第19课-活动报名表单

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件点击跳转《活动报名表单》。并实现活动报名表单的提交、查看等。该《活动报名表单》功能,使用了dtns.form表单引擎。通过通过该无代码表单引擎,实现丰富的表单流程效果。无须编码,即可在各个场景应用下嵌入该表单引擎。例如头榜发布、我的文件夹添加上传文件、表单活动报名、设置节点密钥、复制头榜内容等等。

2024-05-11 12:27:19 650

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第18课-购买头榜解密文件锁

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转须购买头榜才能访问《乔布斯传》的文件的交互效果。该购买头榜可打开《乔布斯传》的功能设置,使用了file-lock文件锁功能。下面我们会先介绍如何使用文件锁(设置待购买头榜的文件锁,购买头榜后会解锁文件内容——如不购买,打不开加密的文件——无解密密钥——AES256密钥加密)。

2024-05-10 13:27:31 639

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第17课-跳转用户主页

下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转任意用户主页的交互效果。这个功能将非常有用,可以实现通过3D摆件,实现与客服、3D场馆主持人、社交好友、小店店长、服务人员、订单接单人等等的私信联系、或查看用户主页的用户头榜列表、福刻列表、添加联系人等操作功能。

2024-05-09 12:15:42 321

原创 【WEB前端2024】简单几步制作web3d《萌宠星球》智体节点模板(2)

本节图文教程,主要是利用fast-upload插件和dtns.connector的闪传机制,实现了待上传压缩文件包(共6个,312多MB)的快速复制上传,从而实现了dtns.pet3d智体节点压缩包的镜像文件的快速上传。并利用发送头榜(闪传),供社区粉丝用户快速下载(可达10MB/s甚至更高的下载速度)!使用dtns.network的web3d引擎(开源元宇宙/智体世界引擎),我们可以基于《乔布斯3D纪念馆》智体节点模板,轻松制作适用于各行业的web3d智体模板。

2024-05-08 12:34:38 957

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第16课-跳转私信

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转私信任意用户的交互效果。

2024-05-07 17:35:41 602

原创 【web前端2024】简单几步制作web3d《萌宠星球》智体节点模板!

使用dtns.network的web3d引擎(开源元宇宙/智体世界引擎),我们可以基于《乔布斯3D纪念馆》智体节点模板,轻松制作适用于各行业的web3d智体模板。本节教程,我们将针对白领人群的萌宠市场,制作一个3d版本的《萌宠星球》。有兴趣成为《萌宠星球》星主们,可以认真学习以下图文教程。

2024-05-07 12:13:14 701

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第15课-xcard方式跳转平行3D馆

分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转平行3D馆的交互效果(以xcard轻应用方式进行跳转)——一个非常酷的交互效果,从一个3D纪念馆跳转到另外一个3D馆。可以将一个3D馆变成一个3D门户,或者变成一种3D剧集(像不像电视剧集),或者变成一种平行3D宇宙的互动集合(类似游戏地图、游戏副本的开拓与穿越)。

2024-04-30 11:05:31 532

原创 【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第14课-跳转平行3D馆

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转平行3D馆的交互效果!

2024-04-29 12:24:43 935

原创 【升级】dtns.network德塔世界:新发布了fastdown文件下载器工具,可构建FCDN

dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(基于WebRTC通讯技术的分布式开源软件组件),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!dtns.network于2024-4-28正式发布了新款的多进程、多文件高速下载器fastdown工具

2024-04-28 16:57:23 516

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第13课-跳转粉丝群

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转粉丝群的交互效果——跳转

2024-04-28 13:46:28 630

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第12课-摆件跳转网页

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转网页的交互效果

2024-04-26 12:32:29 315

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第11课-摆件跳转文件

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的摆件跳转文件的交互效果

2024-04-25 11:51:05 702

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第10课-摆件的交互

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的交互效果实现

2024-04-24 12:17:35 827

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第9课-摆件美化

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎如何实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的效果美化

2024-04-23 12:19:46 305

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第8课-新增摆件

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的展览馆摆件的新增

2024-04-22 12:37:12 367

原创 【图文教程】如何下载并运行《乔布斯3D纪念馆》智体节点模板?

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!为了下载体验智体世界引擎的分布式软件特点,我们可以下载《乔布斯3D纪念馆》的智体节点模板,在windows电脑上运行起来,进行开发者模式的测试

2024-04-19 18:27:55 581 1

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第7课-拷贝的使用-创建大圆环

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎实现乔布斯3D纪念馆的碟状总部的超大圆环的构建!

2024-04-19 11:49:21 406

原创 【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第6课-碰撞的设置

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!

2024-04-18 11:42:04 401

原创 【比较】智体世界ibverse与元宇宙metaverse有什么不同?

经过对比:智体世界ibverse是元宇宙的极大版本超集,包含但不限于元宇宙、AI、web3技术!与此同时:ibverse智体世界的产品理念、开源治理理念更强大与先进。

2024-04-17 17:33:05 722

原创 【WEB前端2024必看】《开源元宇宙引擎:乔布斯3D纪念馆-第5课》-平面设计图的结果

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!

2024-04-17 12:46:18 412

原创 【WEB前端2024必看】《开源元宇宙引擎:乔布斯3D纪念馆-第3课》平面设计图(可编程)

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!下面分为几步介绍,如何基于dtns.network智体世界引擎实现乔布斯3D场景的平面设计图的设计

2024-04-16 12:01:02 611

原创 【WEB前端2024必看】《开源元宇宙引擎:乔布斯3D纪念馆-第3课》-新增点光源

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!

2024-04-15 12:32:34 334

原创 【WEB前端2024必看】《开源元宇宙引擎:乔布斯3D纪念馆-第2课》如何新增3D组件

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!

2024-04-12 09:46:59 382

原创 《开源元宇宙引擎:乔布斯3D纪念馆-第1课》-如何换贴图

使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron上运行,它是一个跨平台的软件,支持多个操作系统使用!

2024-04-11 11:39:52 301

原创 开源元宇宙引擎-dtns.network德塔世界:如何创建ib3.hub智体节点?

dtns.network德塔世界是一款开源的元宇宙引擎,每个用户均可创建属于自己的智体世界节点。通过本文三步即可完成创建!

2024-04-10 10:55:40 140

原创 【免费教程】创建元宇宙3D纪念馆、发布云祭扫3D模型的免费教程

通过dtns.network智体世界引擎,免费创建元宇宙3D纪念馆,用于云祭扫APP

2024-03-27 12:31:24 216

原创 清明节市场千亿,如何快速通过云祭扫app开源模板挣钱?

通过元宇宙3D云祭扫的方式,不仅可以让远在他乡的年轻人,增加了一条不回家乡也能祭祀祖先,增强乡土乡亲的血脉凝聚力,也是传承中华传统优秀文化的一种有效手段。并且绿色环保,随时随地悼念和缅怀先人。

2024-03-27 12:07:50 537

原创 对标开源3D建模软件blender,基于web提供元宇宙3D建模能力的dtns.network德塔世界是否更胜一筹?

blender是一款优秀的3D建模开源软件,拥有免费开源、功能强大、渲染速度优秀的优点。而开源的dtns.network德塔世界,亦是专业级的元宇宙开发引擎。两者有什么不一样的地方呢?后者是否是新浪推倒前浪?

2024-03-26 11:07:03 910

原创 云祭扫:清明节通过手机app在线扫墓,开源解决方案提供全面支持

一年一度的清明节快到了,多少人因为工作学习做生意等各种原因,无法回到家乡祭拜逝去的故人。现在好了,使用开源解决方案的云祭扫APP,让家人们可以远程参与祭扫!

2024-03-26 10:21:48 366

原创 开源项目:清明节快到了,赶快来创建自己的【家庭数字宗祠】吧,用手机也可以!

清明节就要到了,利用元宇宙、web3、AI等最新技术,创建属于自己的【家庭数字宗祠】,家庭成员实时在线随祭拜祖先!

2024-03-26 10:19:09 316

Coons曲面与hermite、bezier、B样条曲线标准化函数及应用程序源代码(VC6.0下编写)

不管是哪一个曲线的画法,其都已经集成化和标准化在源代码中,你可以直接调用它即可完成相关曲线的绘制,代码重用十分方便! 使用VC6.0MFC 编写。 ----计算机图形学系列源码(by lauo)

2008-11-27

VISTA 内存深度优化

自己编写的一个能降低内存使用率的小程序,原理是使用程序大量消耗系统内存,从而迫使系统将不用的程序或者数据放到虚拟内存中(外存),最终程序结束后将使得系统的内存占用率降低。 已经验证的可用的系统---VISTA 内存要有1G以上,否则死机的话后果自负! ---本人的系统就是1G的,当内存占用达到%80以上时,使用它可以降低为%45左右,效果还是相当不错的。

2008-11-19

2008全国大学生数学建模获奖名单 及A题论文(内含粒子群算法应用程序,图像处理程序)

里面包含了2008年度全国大学生数学建模获奖名单,以及本人所在队的获奖论文及相关程序(粒子群算法及图像处理程序)。还有我们参加答辩时的PT稿件。内容还是比较丰富的。

2008-11-16

计算机图形学 直线、圆及多种填充算法

这段时间弄了很多图形学方面的算法,如DDA画直线算法,以及MidpointLine、BresenhamLine、还有画圆的BresenhamCircle、MidpointCircle以及多种 种子填充算法,如Floodfill、ScanlineSeedfill、ET边表的 Polygonfill算法以及自创的ASSfill算法。 VC6.0MFC编写。

2008-11-16

九宫格游戏及其求解算法

里面包含了一个使用C++BUILDER编写的九宫格游戏,以及使用VC2008编写的解决自动还原九宫格游戏的程序代码,及其应用程序。 应用程序的使用方法为: 输入 1 2 3 4 5 6 7 8 9 表示一个三行三列的矩阵,而9表示那个空格。 对于还原九宫格的游戏,其最终状态为: 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0表空格,这是与C++BUILDER应用程序不一样的地方,你可以做变换。 代码仅供参考,并不是好的算法,如想要好的,请访问代码中所提示到的博客!

2008-11-16

VC6.0三维图形变换演示程序 及源代码

内含较为丰富的三维坐标旋转、平移、投影、放大、缩小 等变换函数,函数接口统一规范,能更好地运用于其它地方而无需修改。

2008-10-29

自创的凸多边形线裁算法--简单且高效(基于判定线段位属多边形内外的算法)

这是一个演示程序,通过鼠标可以绘制一条线段,画完后所裁得结果即显示出来。 由于使用自创的算法,目前这个算法正在考虑发表论文,故目前不提供源码下载,请见谅。

2008-10-26

性感曲线 幂指函数|x|^|x|超级应用

这个程序将能对女性的性感度作出图形描绘,并将其的重要参数转化为数字,如xlen/ylen即是程序提供给我们的衡量量。 从图中你可以看出,当这个比值处于0.45-0.55为是性感诱人。 采用VC6.0编写 内含源代码。

2008-10-23

21点游戏源代码及其应用程序(VC6.0)

使用VC6.0编写,命令行界面,内置了一个智能的电脑对战系统(简单的),使游戏更富趣味性。 本程序仅供学习与交流用。

2008-09-18

C++实现模糊聚类算法 模糊聚类应用举例

使用VC2008编写,用于VC6.0可能会产生一些简单的错误,做出相应的修改即可! 这是一个针对学生成绩排名的聚类算法应用实例,里面提供了计算相似矩阵的两种算法(绝对值减数法,最大最小值法),还给出了计算传递闭包的函数,以及计算截集、由截集计算排名的经典函数。 排名的效果相当好,经我检验,实现的功能是不错的。

2008-09-18

C++ 控制台编写 运动会管理系统

采用VC2008编写,控制台界面。采用的编程方法与技巧值得借鉴!

2008-09-15

几种常用查找算法的比较

几种常用查找算法的比较,内含顺序查找、二分查找、二叉树查找、哈希表查找。

2008-09-08

API版 扫雷游戏及源代码

使用VC6.0编写,自己画的界面,与系统自带的有相当高的仿真程度---使用了自己写的屏幕取色工具用于仿真。 多线程处理,相当程度上防止程序因绘图时间过长而崩溃。

2008-08-28

屏幕取色程序及源代码

VC6.0编写,供参考! 能捕获屏幕的色彩,供分析用。

2008-08-27

遗传算法代码与演示程序

使用VC6.0 API应用程序编写。

2008-08-24

API密码查看器

用于识别星号的密码(编辑框)。

2008-08-21

MFC版贪吃蛇

VS2008编写。<br>自己画的界面,感觉还不错,仅供交流与娱乐用!

2008-06-07

关健词挖掘系统

如名,使用C++builder编写,能挖掘出现频率高的关键词。<br>这点在一些网页发现上应该有一定的使用前景。

2008-06-04

汉词挖掘系统

这个使用C++builder编写,作用是从特定的文章中收集汉字信息,并自动提取汉词(无需使用汉词辞典---事实上是机器自动提取的)。由于具有一定的智能性,故在信息提取及挖掘上应该有一定的借鉴作用。

2008-06-04

全能邮箱及搜索工具

本小工具使用VB.NET编写,能使用多种搜索引擎进行搜索(百度,谷歌,雅虎,搜狗等。<br>交提供tom.com,163.com,126.com等邮箱的安全桌面登陆方式(无需登陆网页登陆界面),方便快捷。

2008-06-04

lvm2.0 开源虚拟机(内含详细文档,源代码)

这是一个高级语言虚拟机实现。 lvm---lauo virtual machine 为我自己定义的虚拟机。此资源包括lvm虚拟机指令集,lvm虚拟机VC2008源码,lasm(lvm 汇编程序汇编器)VC2008源代码 及一些相关的开发文档,说明文件! lvm2.0 为第一版本的升级版。里面还有obj文件说明,.lef文件说明,详细源码(运行时,汇编器,链接器,调试器) 最近将对此做成一个开源项目,向着云计算、云存储方向发展。将其做成智能计算结点的核心部分! 欢迎大家参与!

2010-07-19

第二届中国云计算大会 演讲实录

主要是在CSDN上收集到的资料。 内含15篇著名人士的演讲内容。

2010-05-23

java高性能数据库连接池V5.0

数据库连接池,是一种相当实用的应用程序。它可以保存、维护及创建用户所需的数据库连接。从而使得用户得到一个连接的时间降低90%以上。大大提升了数据库访问的反应时间。 这个是一个开源的代码。大家可以修改它、使用它。 希望我的代码能对大家有用。 此代码,经过1000数量级的多线程并发访问测试。在四核CPU下也进行了多线程测试。保证了连接池在真多线程上同步访问的安全性。 里面包含了一个公开的接口。使用这个接口里面的函数。可以轻易创建使用数据库连接池服务。 使用一个守护线程维护这个连接池,完全自动化。 版本说明:V5.0 。在网站后后实际应用中,发现了一些bug.

2010-05-21

java高性能数据库连接池V2.0

数据库连接池,是一种相当实用的应用程序。它可以保存、维护及创建用户所需的数据库连接。从而使得用户得到一个连接的时间降低90%以上。大大提升了数据库访问的反应时间。 这个是一个开源的代码。大家可以修改它、使用它。 希望我的代码能对大家有用。 此代码,经过1000数量级的多线程并发访问测试。在四核CPU下也进行了多线程测试。保证了连接池在真多线程上同步访问的安全性。 里面包含了一个公开的接口。使用这个接口里面的函数。可以轻易创建使用数据库连接池服务。 使用一个守护线程维护这个连接池,完全自动化。

2010-05-17

自己写的java数据库连接池

数据库连接池用在网站后台架构中,非常有利于提高用户请求的响应速度。为此,我编写了一个功能简单,但非常强大的。经过上千个多线程同时访问的数据库连接池程序 。 资源包括一个接口,两个实现。一个测试类。 大家可以使用它,修改它。

2010-05-17

jcreator 4.5 破解版(内含注册机)

jcreator 4.5 是一款相当不错的轻量级java 语言IDE. 大家感兴趣的可以下载来用用。

2010-05-10

云计算概念大(对当今较流行的云计算概念给予充分的定义)

云计算,是当今IT业界比较流行的词语。深入了解云计算的各种概念,可以预知IT界未来的发展趋势,并且了可以了解云计算所需的各方面的技术。

2010-01-04

功能相对完整的大整数类:Integer(VC++2008版)

功能相对完整的大整数类:Integer.使用VC++2008编写。较好地支持了无限长大整数乘、除、加、减、取模、移位、比较运算。可以于信息安全的加密算法中。算法效率较高。由于类中使用了运算符重载,功能强大,并且易于使用。

2009-09-27

贴图小游戏:突袭(内附VC源代码)

这是一个贴图的游戏,游戏逻辑做得还不错,里面有一个可重复利用的贴图游戏架构,特别是用于射击类游戏(指的是类于习机射击的游戏,如坦克大战等游戏)。 我这个游戏架构或者说贴图小引擎代码还是相当精练的。已经用于两个小游戏的开发,现在上传的这个是第二个。还可以用于“坦克大战”一类的游戏。 本程序仅供学习与交流使用。

2009-09-18

lvm虚拟机及其汇编代码汇编器(VC6.0源码及其说明文件)

lvm---lauo virtual machine 为我自己定义的虚拟机。此资源包括lvm虚拟机指令集,lvm虚拟机VC6.0源码,lasm(lvm 汇编程序汇编器)VC6.0源代码 及一些相关的开发文档,说明文件!

2009-07-02

lvm虚拟机设计与实现

lvm--lauo virtual machine 是我自己定义的一个虚拟机,主要用于运行lvm指令集、及在此基础上的高级语言如脚本语言。 VC2008编写。

2009-06-27

Xml语言解析类(内含查询功能) 可对XML文件、字符串进行解析、查询

XML语言是一种十分重要的标记语言。其最重要的特征便是表示的数据结构化良好,这方便了自己编写的应用程序对其进行解析。 然后虽然结构化良好的XML语言,对其进行方便的解析仍然不是十分方便的。因此,如果能提供一些简单的方法对其进行解析是最好不过了。比如使用了些库函数,一些标准类。然而我在VC上并没有找到。因此我就编写了一个生产简单的XML语言解析类(当然这个类也提供了基本的查询功能) 使用这个类,你将能方便地对你自己自定义的XML文件进行解析! 如果功能不足够,你也可以扩充它! 平台:VC2008编写

2009-06-08

SNL语言编译器安装包(内含VC6.0源代码及SNL语言例子)

里面就是一个安装程序。 安装结束之后,可以看到编译器的快捷方式出现在桌面上。 在菜单中可以看到“SNL语言编译器”。 在那里也可以看到 “SNL语言的例子”、“SNL语言编译器VC6.0版源代码”等文件快捷方式。 安装过程中,它会完成“SNL语言编译器”运行的所有必需元素的拷贝工作。如把中间代码汇编所需的masm.exe 及link.exe拷贝到C:/windows/system32文件夹中。 ------ 一经安装,完成所有功能的集成。 另: SNL语言是我们学校为了方便编译原理教学而自定义的一门类pascal编程语言.这门语言主要特点是支持过程的嵌套声明,支持纪录(类似于C中的结构体),支持数组类型,支持字符类型,支持无符号整数类型。有基本的条件判断语句,循环语句。对于过程而言,定义了传址类型的参数(类似于C++的引用类型)。 我已经完整实现了从词法分析一直到中间代码/目标代码生成的完整的编译器功能。 由于大量采用了软件工程的编程思想。每个工程的源代码组织结构相当清晰,思路较为明朗。这都是十分值得借鉴的

2009-05-09

SNL语言编译器(GUI)VC6.0版 及其源代码

SNL语言是我们学校为了方便编译原理教学而自定义的一门类pascal编程语言.这门语言主要特点是支持过程的嵌套声明,支持纪录(类似于C中的结构体),支持数组类型,支持字符类型,支持无符号整数类型。有基本的条件判断语句,循环语句。对于过程而言,定义了传址类型的参数(类似于C++的引用类型)。 我已经完整实现了从词法分析一直到中间代码/目标代码生成的完整的编译器功能。 由于大量采用了软件工程的编程思想。每个工程的源代码组织结构相当清晰,思路较为明朗。这都是十分值得借鉴的。

2009-05-08

SNL语言编译器(GUI) VC2008版 及其源代码

SNL语言是我们学校为了方便编译原理教学而自定义的一门类pascal编程语言.这门语言主要特点是支持过程的嵌套声明,支持纪录(类似于C中的结构体),支持数组类型,支持字符类型,支持无符号整数类型。有基本的条件判断语句,循环语句。对于过程而言,定义了传址类型的参数(类似于C++的引用类型)。 我已经完整实现了从词法分析一直到中间代码/目标代码生成的完整的编译器功能。 由于大量采用了软件工程的编程思想。每个工程的源代码组织结构相当清晰,思路较为明朗。这都是十分值得借鉴的。

2009-05-04

SNL语言编译器(GUI ) VC++ 2008版 (MFC实现可视化界面)

用VC6.0编写中间代码/目标代码生成时,出了一个L1089的错误,实在解决不了,所以只好拿VC2008做后续的开发了。不能用的,敬请见谅。 SNL语言,是我学校为了方便编译原理实验的教学,而自定义的一门类pascal语言。这个语言相当简单,但也实现了一门语言的所有功能。 我这个编译器是完全自己编写的。在编写的过程中大量采用了软件工程的思想。程序框架清晰。实现了从SNL语言源代码到中间代码/目标代码(8086汇编代码)的所有编译功能。实现得还是相当的完善的。

2009-05-03

linux/windows openmp 多核编程资料

里面包含很多LINUX下与WINDOWS下使用多线程进行多核编程的示例,并且使用openmp对串行代码进行并行化进行了介绍。里面还谈及了很多多线程并行编程的概念及如何有效地使用多线程提高程序运行速率,作了相当清晰的介绍。

2009-04-18

MFC编写的QQ宠物(附有源码及表情)

用MFC编写了一个能自动递归搜索及播放QQ宠物表情的小程序,挺有趣的! 原理:使用flash播放控件播放QQ表情文件(flash文件)。 本资源包括了源代码及QQ宠物表情资源。

2009-03-06

亦歌音乐盒 省去登陆“亦歌网站”的麻烦

VB2008编写,简单易用,是听歌简便方式,无需安装,绝对的绿色! 原理:一个内嵌的Webbrowser,直接链接“亦歌”网站。 希望“简单即是快乐”的信念发扬光大!哈哈!

2009-01-21

Z缓冲消除隐藏面算法(源码及演示程序) VC6.0MFC 编写

完整实现了一个MFC版的Z缓冲消隐算法,程序实现了一个六色立方体的显示。 注:可以通过键盘上的上下左右键进行X、Y轴的旋转,通过回车键可以更新立方体,而AWSD各键为平移。。。。。。

2008-12-13

空空如也

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