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原创 IT项目管理——管理方法与经验

第一次作业第一次作业的完成主要是旋涡做了组长,所以第一次的主要工作是解释题目,对组员进行了分工,解释组员问题等,具体的工作还有汇总组员对大作业的具体看法,汇集提出的各种项目创意,并最终通过投票的方式确定了项目选题,以及...

2020-08-02 21:44:23 611 1

原创 IT项目管理小组分工情况

part.1part.2part.3part.4part.5

2020-08-02 15:17:17 1271 1

原创 IT项目管理——作业八

· 教师入职时间· 教师专业与学历· 教师职业评级· 教师执教经历与评价· 面试成绩· 实验教课质量通过摇骰子小程序模拟结果如下近似符合正态分布,由于次数只有三十次,所以不是平滑的曲线,当次数不断增多时会更加接近正态分布曲线。...

2020-07-26 16:23:49 206

原创 IT项目管理——作业七

a.成本偏差 = EV - AC = 100 000 - 90 000 = 10 000美元进度偏差 = EV - PV = 100 000 - 120 000 = -20 000美元成本绩效指数 = EV / AC = 100 000 / 90 000 = 1.11进度绩效指数 = EV / PV = 100 000 / 120 000 = 0.83b.项目进度落后,未超出预算c.EAC=BCA/CPI = 18180根据EAC项目比计划表现的更好。d.6/SPI=7....

2020-07-21 15:07:16 162

原创 IT项目管理——作业六

1. 教材练习题6;a.b.1:A-B-E-H-Klength= 2+2+2+2+2=102:A-B-E-I-J-Klength= 2+2+2+5+1+2=143:A-C-F-H-Klength= 2+3+3+2+2=124:A-C-F-I-J-Klength= 2+3+3+5+1+2=165:A-D-G-J-Klength= 2+4+6+1+2=15c.A-C-F-I-J-Klength=16d.16天2. 教材练习题7;关键路径为A-D-F-G-

2020-07-11 18:00:35 342

原创 IT项目管理——作业五

作业一你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求)1.收集需求的方法头脑风暴:召集项目所有的参与成员,共同讨论关于微信公众号对于加强各班之间交流的需求,总结目前存在的各班的问题,找到当前各个平台提供的一系列功能中的痛点,每个人依次提出五点关于自己觉得比较重要或是紧要的需求,并说明在微信公众号这个平台上能如何实现以及实现方式,可以接受提到的重复的需求,并对这些需求进行汇总,最终进行投票,对这些需求的优先级进

2020-06-16 16:51:31 443

原创 IT项目管理——作业四

题目一你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。必须包含 WBS 和 甘特图;项目章程项目背景:同年级各班之间信息交流不畅,没有一个共享的信息发布与交流平台,难以有效的组织跨班级活动,而微信公众号可以很好地解决这些问题项目内容:建立一个以年级分类的公众号项目人员与分工:姓名负责内容联系方式XXX项目总负责人XXXXX@xx.comXX项目开发XXXXX@xx.comXXX项目开发X

2020-06-02 17:31:30 562

原创 IT项目管理——作业三

研究项目管理过程与领域知识及其关系。了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求:• 首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列是项目规划过程组,第2~ 4列分别是特定目标(SG)1~3;内容是项目管理过程或特定实践(SP)。• 最后,小结项目管理规划过程组与行业过程PP的联系与区别。项目规划过程组项目估算制定项目计划获得对计划的承诺项目整合管理启动过程组,规划过程组,执行过

2020-05-19 16:03:36 343

原创 IT项目管理——作业二

作业要求请使用系统方法分析问题,大约600-800字(选择一题)。使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性;有人说企业信息化是“一把手工程”。通过网络搜索IT项目缺乏高级管理层支持失败案例,运用思维导图或系统模型描述高级管理层支持的重要性;选CMMI、ASPICE、ITIL、COBIT5或其他任一IT行业标准,围绕1-2张结构或原理图,解释它运用系统化思...

2020-05-04 17:04:48 309

原创 IT项目管理——作业一

IT项目管理——作业一• 讨论 projects、programs、和 portfolio 之间的关系以及对企业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系。概念描述projects(项目):项目是为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时工作。programs(项目集):项目集是一组相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分别管理所无法获得的效益。por...

2020-05-01 21:58:17 770

原创 3D游戏——AR/MR 技术

作业与练习github地址:https://github.com/lichen2333/3D_Game/tree/master/HW11视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDQ3OTgzMTY1Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.11、 图片识别与建模vuforia操作首先需要进入vuforia官网注册一个新的账户...

2019-12-23 17:41:10 360

原创 服务计算——docker实践

1.安装Docker首先按照网上的教程安装好Docker开始安装由于apt官方库里的docker版本可能比较旧,所以先卸载可能存在的旧版本:$ sudo apt-get remove docker docker-engine docker-ce docker.io更新apt包索引:$ sudo apt-get update安装以下包以使apt可以通过HTTPS使用存储库(re...

2019-12-16 23:50:56 188

原创 博客网站的API设计

设计博客网站的的部分REST API本篇博客的主要目的是模仿github API,编写设计一个博客网站的部分REST API。在字博客中使用的博客网站域名为https://api.MyExampleBlog.com1.RESTREST是Representational State Transfer(表现层状态转移)的缩写,它是由罗伊·菲尔丁(Roy Fielding)提出的,是用来描...

2019-11-22 15:09:16 492

原创 服务计算——处理web程序的输入与输出

package mainimport (“fmt”)func main() {var sortArray = []int{0, 4, 224, 85, 7, 15, 30, 2, 4, 0, 69, 17, 33,100}fmt.Println(sortArray)qsort(sortArray, 0, len(sortArray)-1)fmt.Println(sortArray)...

2019-11-07 17:48:15 213

原创 服务计算——CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda

CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda详细代码:https://github.com/lichen2333/Service_Computing/tree/master/agenda首先按照教程安装cobra先把两个缺失的包导入到$GOPATH/src/golang.org/x:之后使用命令成功下载并安装。尝试使用cobra我们创建一个项目并添加第一个命令:Age...

2019-10-29 17:12:10 165

原创 CLI命令行实用程序开发基础

1、概述CLI(命令行界面)实用程序是Linux下应用开发的基础。正确的编写命令行程序让应用与操作系统融为一体,通过shell或脚本来获得最大的扩展与开发效率。Linux提供了cat ,ls,copy等命令与操作系统交互; go语言提供单个实用程序完成从编码,编译,库管理,产品发布全过程支持;容器服务如docker,k8s提供实用程序支持云服务的开发,部署,监控,访问等管理任务; git,npm...

2019-10-07 21:07:07 656

原创 3d游戏——游戏对象与图形基础

1、基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景首先,在商店中下载一个游戏场景之后将 Fantasy Skybox FREE导入到项目中得到如下的场景之后为场景添加背景天空,选择window->Rendering->LightingSettings之后选择需要的天空背景加入即可之后还可以对其他的内容进行修改和编辑修改地...

2019-10-06 19:03:56 238

原创 在centOS7上安装go语言开发环境与第一个go语言包的创建

安装 go 语言开发环境安装vscode首先在我使用的centOS中,已经在yum存储库中发布稳定的64位VS代码,以下脚本将安装密​​钥和存储库:sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.ascsudo sh -c ‘echo -e “[code]\nname=Visual Studio Code\n...

2019-09-12 21:57:24 727

原创 3D游戏编程:功能游戏介绍“十字军之王2”

功能游戏在主要介绍具体的游戏之前,首先要说明一下功能游戏的具体内容,根据百科上对功能游戏的解释:功能游戏是指,以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,并在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面具有明显作用的游戏品类。它在传统游戏重视娱乐性的基础上,更加强调游戏的功能性。简单来说就是指并不是纯粹以娱乐为目的,...

2019-09-10 22:33:07 281

原创 搭建自己的云桌面服务

搭建自己的云桌面服务一、实验目的二、实验环境与要求三、实验内容1. 安装 VirtualBox2. 创建Linux虚拟机(这里我选择了centOS)3. 配置用远程桌面访问你的虚拟机一、实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性二、实验环境与要求用户通过互联网,使用微软远程桌面,远程访问你在PC机...

2019-09-05 15:43:19 30942 3

原创 要死的智能蛇

在经过深(shang)思(wang)熟(bai)虑(du)后,大概了解了如何在手动能控制蛇的移动后,让蛇自动动起来,其中很重要的方面就是: 1.让蛇判断向哪里走。 2.得到向哪里走之后让地图刷新。 3.循环到死。 这里面第一步是最重要的。 在看过老师的课件,和网上的教程后,大概明白了有几步得到蛇下一步的坐标。 1.首先在地图上得到蛇的坐标 2.判断蛇头与食物的距离 3.在除了蛇身的方

2017-12-24 22:32:36 194

原创 初级贪吃蛇

1.实现蛇的移动。#include <stdio.h> #include <stdlib.h>#include <time.h>#define SNAKE_MAX_LENGTH 20#define SNAKE_HEAD 'H'#define SNAKE_BODY 'X'#define VLANK_CELL ' '#define SNAKE_FOOD '$'#define WALL_SE

2017-12-24 21:28:56 297

原创 中国IT风投前景

一.何为风投风险投资(Venture Capital)简称是VC,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。而IT风投指的便是对IT

2017-12-18 13:49:27 357

转载 天网已成雏形?

近日,一段9秒的监控视频刷爆朋友圈!和以往监控不同,这段监控可以实时监测区分出机动车、非机动车和行人,并能准确识别出机动车和非机动车的种类,以及行人的年龄、性别、穿着。 该视频应该是我国最新研制的实时行人检测识别系统,是“中国天网”工程的重要组成部分。 其实中国的天网系统将是世界上最为庞大的视频监控系统,只是很多地方政府建设的项目水平跟质量差异较大,北上广 三大城市的监控系统最为密集,都在2

2017-12-02 17:52:14 364

原创 程序员的基本思想——自顶向下,逐步求精。

1.基本概念自顶向下——这个概念就是要先从最宏大的问题开始,明确主要要解决的问题,然后理解后续的解决方案。 逐步求精——在明确主要问题后,就可以一步步细化问题,了解问题的整体结构后,完成每一步的简单任务,就能最终解决问题。 再逐步细化的过程中,需要利用循环来解决重复的问题。2.实际应用这里,用洗衣机的基本顺序来更加具体的了解这种方式。 首先考虑的是洗衣的几大基本过程 1.注水。 2.搅

2017-11-29 00:03:29 731

原创 手机一年一换的推手———安迪比尔定律

安迪比尔定律对于大多数人都比较陌生,但提起这个定律的由来,两位大名鼎鼎的名字便会出现—— 安迪指的是英特尔公司前CEO安迪·格罗夫(Andy Grove)。 比尔指的是微软公司创始人比尔·盖茨。 主要内容安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔

2017-11-16 21:56:21 1067

原创 设计电路加法实验

1.基本的非门电路2.电路A(B+C)和AB+BC是否等价。A(B+C)电路如下图 AB+BC电路如下图 验证后可知,两电路相同3.简单的储存电路4.全加电路实验一位全加电路如下 二位全加电路如下

2017-11-15 20:07:49 629

转载 深度学习————AI的进化之匙

10月19日,英国《自然》杂志发表论文报道,一款新版的“阿尔法狗”(AlphaGo)计算机程序能够从空白状态起,在不需要任何人类输入的条件下,无师自通,自学成才。近日,阿尔法狗的新一代——AlphaGo zero,在没有任何外在输入棋谱的情况下 通过三天自习轻松击败了它的前辈。这则新闻引起了又一轮对人工智能的讨论,但在唬人的战绩下,是新一代的算法让阿尔法狗能轻松超越前辈——深度学习。简介

2017-10-24 21:50:25 446

原创 雷军——一个走上“歪路”的天才程序员

天才程序员 雷军,1969年出生于湖北仙桃。1987年,毕业于原沔阳中学(现湖北省仙桃中学),同年,雷军考上了武汉大学计算机系。进入大学后,对自己要求比较严的雷军就开始选修了不少高年级的课程。仅用了两年时间,雷军修完了所有学分(武汉大学是当时国内最早一批实施学分制的大学,按照学校要求,只要修完一定的学分就可以毕业),甚至完成了大学的毕业设计。 在武汉大学拿过《汇编语言程序设计》满分的,2

2017-10-17 23:13:18 1071

原创 使用construct2制作简单游戏

1.安装construct2Construct 2制作工具只支持Windows系统,不过你的游戏可以在任何平台运行,例如Mac、Linux和iPad。到下面的网站下载https://www.scirra.com/construct2/releases/r2442.新建项目打开Construct 2,可以看到一个类似Microsoft Office 2010的界面。点击左上角File(文件)按钮打开“

2017-10-07 12:43:53 1781

原创 一块玻璃的心路历程————全面屏进化史

壹 全面屏的前世手机一路走来,从iphone的惊世,所有的功能都集中在了一块屏幕上,屏幕渐渐地从单纯的“看”的功能·,进化到了“触”随着屏幕从3.5寸开始,迅速变大 但是马上人们就意识到了屏幕变大的好处,越大的屏幕带来了更好的体验厂商也在尽力提升屏幕面积,但还是不能尽如人意,三星此时研发并推行了让人耳目一新的曲面屏技术,各大厂商纷纷效仿,但苹果还是没有去效仿。虽然曲面屏技术带来了更

2017-09-20 19:14:41 829

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