C#
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爬山的小虾米
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C#事件与委托详解
一、事件的五个组成部分事件的定义:使对象或类具备通知能力的成员。事件的使用场景:主要用于对象获类间的动作协调或消息传递。C#中的事件概括来说有五个组成部分,分别是:1、事件的拥有者(Event Source,对象)2、事件(Event,成员)3、事件的响应者(Event Subscribe,对象)4、事件的处理器(Event Handler,成员)——本质上是一个回调方法5、订阅关系(Event Handler——Event)把事件处理器和事件关联到一起,事件的响应者必...原创 2021-06-27 21:01:51 · 1324 阅读 · 0 评论 -
C#使用Socket实现服务器和客户端通信之客户端代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System....原创 2020-04-03 21:37:50 · 1508 阅读 · 0 评论 -
C#使用Socket实现服务器和客户端通信之服务端代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System....原创 2020-04-03 20:20:00 · 6029 阅读 · 2 评论