C#使用Socket实现服务器和客户端通信之服务端代码

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO;



namespace s001
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
             Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        private void button_Listen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP_text.Text);                    //获取客户端的IP地址
            IPEndPoint port = new IPEndPoint(ip,int.Parse(Port_text.Text));  //网络节点(ip+端口号)

            //创建监听用的Socket
            /*
 28 
 29           AddressFamily.InterNetWork:使用 IP4地址。
 30 
 31           SocketType.Stream:支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据。
              此类型的 Socket 与单个对方主机进行通信,并且在通信开始之前需要远程主机连接。
              Stream 使用传输控制协议 (Tcp) ProtocolType 和 InterNetworkAddressFamily。
 32 
 33           ProtocolType.Tcp:使用传输控制协议。
 34 
 35          */
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,            //监听客户端发送的消息的Socket
                                       SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  //使用IPV4地址,流式连接,TCP协议传输数据

            try
            {
                socket.Bind(port);                                            //让socket监听绑定的网络节点
                socket.Listen(10);                                            //socket允许的”排队个数“

                msg.Text += "开始监听"+'\n';
                Thread thread = new Thread(AcceptInfo);                       //线程负责监听客户端
                thread.IsBackground = true;                                   //设为后台线程,随着主线程退出而退出 
                thread.Start(socket);                                         //开启线程
            }
            catch(Exception ex)
            {
                msg.Text += ex.Message+'\n';
            }
        }
        Dictionary<string, Socket> dic = new Dictionary<string, Socket>();    //定义一个集合,存储客户端信息
        void AcceptInfo(object o)                                             //监听客户端发送来的请求
        {
            Socket socket = o as Socket;
            while (true)                                                      //持续不断监听客户端发来的请求
            {
                try
                {
                    Socket tsocket = socket.Accept();                         //创建通信用的socket
                    string point = tsocket.RemoteEndPoint.ToString();         //客户端网络节点号
                    msg.Text += point + "连接成功!" + '\n';

                    comboBox1.Items.Add(point);
                    dic.Add(point,tsocket);                                   //将客户端信息存进集合

                    Thread th = new Thread(ReciveMsg);                        //接收消息的线程
                    th.IsBackground = true;                                   //设置为后台线程,随着主线程退出而退出 
                    th.Start(tsocket);                                        //启动线程

                }
                catch(Exception ex)
                {
                    msg.Text += ex.Message + '\n';                            //提示套接字监听异常
                    break;
                }
            }
        }
        void ReciveMsg(object o)                                              //接收客户端发送来的消息
        {
            Socket client = o as Socket;
            while(true)                                                       //接收客户端发送过来的数据
            {
                try
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];                    //创建一个内存缓冲区,其大小为1024*1024字节  即1M   
                    int n = client.Receive(buffer);                           //将接收到的信息存入到内存缓冲区,并返回其字节数组的长度
                    string word = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, n);       //将接收到的字节数组转换为字符串 

                    msg.Text += client.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + word + '\n'; 

                }
                catch(Exception ex)
                {
                    msg.Text += ex.Message + '\n';                            //提示套接字监听异常
                    break;
                }
            }
        }

        void ShowMsg(string m)
        {
            msg.Text += "m" + '\n';
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try                                                               //给客户端发消息   
            {
                msg.Text += msg002.Text + '\n';
                string ip = comboBox1.Text;
                byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg002.Text);          //将要发送的消息放到buffer,并转为字节
                dic[ip].Send(buffer);                                         //发送给指定ip的客户端
            }
            catch(Exception ex)
            {
                msg.Text += ex.Message + '\n';
            }
           

        }
    }
}

与之对应的C#使用Socket实现服务器和客户端通信之客户端代码如下:

https://blog.csdn.net/lcmsir/article/details/105301684

(具体的demo如果有需要的可以留言,会在后续放出来~~~~)

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