vtk 多个vtkRender同步

VTK 多个vtkRender同步

通过给多个vtkRender设置同一个相机就可以达到此种效果

vtkSmartPointer<vtkCamera> camera = vtkSmartPointer<vtkCamera>::New();

vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	ren->SetBackground(1, 1, 1);
	ren->AddVolume(volume);
	ren->SetViewport(0,0,0.5,0.5);
	ren->SetActiveCamera(camera);
	ren->ResetCamera();

	vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	ren1->SetBackground(1, 1, 1);
	ren1->AddVolume(volume);
	ren1->SetViewport(0.5,0,1,0.5);
	ren1->SetActiveCamera(camera);
	ren1->ResetCamera();

	vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	ren2->SetBackground(1, 1, 1);
	ren2->AddVolume(volume);
	ren2->SetViewport(0, 0.5, 0.5, 1);
	ren2->SetActiveCamera(camera);
	ren2->ResetCamera();

	vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren3 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	ren3->SetBackground(1, 1, 1);
	ren3->AddVolume(volume);
	ren3->SetViewport(0.5, 0.5, 1, 1);
	ren3->SetActiveCamera(camera);
	ren3->ResetCamera();

在给volume添加旋转的时候,会出现模型显示位置错误的问题。可以通过volume->AddPosition()将模型先移动到原点(0,0,0),随后再进行旋转则可以解决位置问题。

vtkSmartPointer<vtkVolume> volume_front =
		vtkSmartPointer<vtkVolume>::New();
	volume_front->SetMapper(volumeMapper);
	volume_front->SetProperty(volumeProperty);

	***volume_front->AddPosition(-center[0], -center[1], -center[2]);***

	vtkSmartPointer<vtkTransform> trans_front = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
	trans_front->RotateWXYZ(-90, 1, 0, 0);
	trans_front->RotateWXYZ(45, 0, 1, 0);
	volume_front->SetUserTransform(trans_front);

	vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren_front = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	ren_front->SetBackground(0, 0, 0);
	ren_front->AddVolume(volume_front);
	ren_front->SetViewport(0, 0, 0.5, 0.5);
	ren_front->SetActiveCamera(camera);
	ren_front->ResetCamera();
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