vtk绘制时可以利用vtkrenderwindow的多层render功能将不同render添加到一个renderwindow,效果如下图
renderWindow->SetNumberOfLayers(2);
renderer->SetLayer(1);
renderer2->SetLayer(0);
renderWindow->AddRenderer(renderer2);
renderWindow->AddRenderer(renderer);
这样会产生一个问题:vtkRenderWindowInteractor交互时会依据addrender的先后顺序,只对第一个加入的render产生交互,如果想让interactor对所有render产生相同的交互或者对指定render交互则需自己派生vtkInterctionrStyle;