从Android 2.3开始新增了一个OBB文件系统和StorageManager类用来管理外部存储上的数据安全。如果你过去开发过Symbian S60第三版或以上的版本可能发现都有一个隔离的文件系统,仅根据自己应用的UID才能读取,当然这样的设计在iOS和WP7均实现了,eoe提示大家这种叫做隔离文件系统,为什么Android 2.3的android.os.storage.StorageManager类就是来解决这个问题的。
如果我们设计一款资源包含比较多的游戏,可能你会发现最终生成的APK文件可能高达300MB,但是APK文件很大导致Android系统无法正常安装,而这么大其实都是游戏中用到的资源文件,我们放到SD卡上可能其他应用也可以访问,比如说系统的图片管理器会索引游戏中的图片资源,而音乐播放器也会索引资源中的音乐,所以Android 2.3的OBB文件(Opaque Binary Blob)可以很好的解决大文件在SD卡上分离出APK文件,同时别的程序没有权限访问这样一种隔离的文件系统。
android.os.storage.StorageManager类的实例化方法需要使用 getSystemService(Contxt.STORAGE_SERVICE)才可以,eoe再次提醒这是一个API Level至少为9才能调用的类,注意SDK版本以及目标设备的固件。
Java代码:
我们可以看到挂载和反挂载obb文件时都有一个状态回调的类,位于 android.os.storage.OnObbStateChangeListener,OnObbStateChangeListener 接口实现了一个 void onObbStateChange(String path, int state) 方法来回调状态,第二个参数 state 的状态有:
Java代码:
从体而言我们看到Android 2.3系统中很多新的功能都很实用,同时Google正在吸取其他平台的优点,通过更多的实现方法更灵活的处理,而不是其他系统那样封闭,导致了不越狱很多事情都无法做的尴尬问题,Android系统既保证了安全,又处理好了灵活的功能。
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下了很多游戏 就是因为obb文件放置不对 打开了 不能进入到游戏啊~~具体是要放到哪里啊。。比如今天的海贼王那个 具体是要放哪里。。我按那个提示放了。还是现实要下载啊。。而且下载也不能下载。。崩溃了。。我是TX910 MAXX的。。我没有放内存卡 直接用里面的内存
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下载数据文件,解压为com.namcobandaigames.onepiece_arcard_ww文件夹,注意不要有双重文件夹,只有一层的。里面就是个.obb文件。然后放进SDcard/Android/obb这个文件夹里面去。完整路径为:SDcard/Android/obb/com.namcobandaigames.onepiece_arcard_ww/xxxxxxxx.obb文件。
另:该贴数据包为XT910 Maxx提取。用defy亲测数据包是可以用的。AR图也确实可以扫描后才放出。
谢谢哦 太感谢 了 。。可以了!!!我会一直支持论坛的!!!
我的三星I9308 安卓4.04 sdcard/Android/Obb/ 没有这个OBB文件夹 而且我也创建了 复制里面也没法玩好些游戏都不行 着急啊!!!大神们帮帮忙!!!
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回六楼!~ 我刚才自己试了,在 sdcard/Android/ 中自己创建一个叫obb的文件夹,再把数据资料考到里面就行了~主意:obb不能大写哟~我的I9308没问题了~希望你的也可以哟~
谢谢楼上的解答,问题已经解决,
同时也支持楼主,