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年轻时要偶尔疯一次,错过了这个年纪,也就错过了这个权力。。。

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原创 SoundFont2技术协议 之 pdta-list Chunk

1.Hydra九头数据结构SoundFont 2兼容文件中的发音数据包含在九个子块中。这个数据以神话中的九头兽命名为“hydra(九头蛇)”。该结构是为交换而设计的;它没有针对运行时合成或动态编辑进行优化。SoundFont兼容的客户端程序在读取和写入SoundFont兼容文件时,可以合理地转换为九头蛇结构。pdta列表块结构:<pdta-ck> -> LIST (‘p...

2019-04-18 17:37:44 743

原创 SoundFont2技术协议 之 sdta-list Chunk

SDTA列表块SoundFont2兼容文件中的SDTA列表块包含一个可选的smpl 子块,该子块包含与SoundFont兼容库关联的所有基于RAM的声音数据。smpl 子块的长度是任意的,并且包含偶数个字节。如果存在sm24 子块,则其尺寸正好是smpl 子块的½ ,如果需要,则加上1个字节,以满足RIFF 16位对齐规范。<sdta-ck> -> LIST (‘sdt...

2019-04-18 14:23:12 554

原创 SoundFont2技术协议 之 INFO-list Chunk

INFO-list Chunk【信息列表块】SoundFont2兼容文件中的INFO-list Chunk(信息列表块)包含三个强制性的子块和多种可选子块,定义如下。INFO-list chunk信息列表块提供有关包含在SoundFont兼容库文件中的基本信息。<INFO-list> -> LIST (‘INFO’ { ...

2019-04-18 11:39:35 604

原创 SoundFont2技术协议 之 RIFF文件格式

1.RIFF结构 RIFF(资源交换文件格式)是一种为多媒体资源文件开发的标记文件结构,在Microsoft Windows SDK多媒体程序参考资料中有详细描述。标记的文件结构非常有用是因为它有助于防止在文件定义随时间变化时出现兼容性问题。因为文件中的每一段数据都由标准头标识,所以不识别给定数据元素的应用程序可以跳过未知信息。RIFF文件是由称为“chunk”的基本构建块构...

2019-04-16 16:18:47 1067

原创 RIFF文件格式

1.简介RIFF全称为资源互换文件格式(Resource Interchange File Format),是一种按照标记区块存储数据(tagged chunks)的通用文件存储格式,多用于存储音频、视频等多媒体数据。Microsoft在windows下的AVI、ANI、WAV等都是基于RIFF实现的。RIFF是由Microsoft和IBM于1991年,在windows 3.1中引入的...

2019-04-16 14:41:29 826

SUIMONO Water System 2.1.14

Unity插件,水系统

2022-06-17

Terrain Composer 2 2.88

Unity地形插件,类似PS图层方式创建地形

2022-06-17

Vuforia Engine 10.7.2

Unity增强现实插件

2022-06-17

World Composer 1.88

Unity 真实地形插件,高度图+卫星图

2022-06-17

2D WebView for WebGL Web Browser IFrame 4.0

Unity版本3D渲染网页神器-webgl平台

2022-06-17

空空如也

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