将cocos2dx项目从Visual Studio 迁移到 xcode

http://www.th7.cn/Program/IOS/201306/141468.shtml


因为Visual Studio和XCode的巨大差异性,一开始选择任何一个IDE,都会有一个迁移的过程,XCode的迁移到Visual Studio相对非常简单,不用再介绍。将项目从Visual Studio 迁移到XCode则相对混乱一些。下面是一个简易的迁移步骤。如果你的cocos2dx项目的工程布局是标准的模式布局,那么过程会非常轻松。

    1. 在xcode中新建一个cocos2dx的工程;
    2. 进入到刚才新建的cocos2dx工程目录下的Classes目录下,删除所有的文件;
    3. 进入到Visual Studio的工程目录下,将Classes目录下的所有文件包括文件夹拖拽到xcodeIDE环境中的Classes目录下,xcode会弹出一个对话框让你选择

 这样代码就拷贝转移到xcode中去了。下面是转移资源的步骤,由于cocos2dx的资源都是存放在Resources目录下的,同理转移也是主要将Visual Studio的工程目录中的Resources目录下的所有文件包括文件夹都转移到xcode项目中的Resources目录下,步骤如下:

  1. 打开Find,找到xcode项目目录的Resources目录,进入该目录,删除除了info.plist文件外的所有其他文件;
  2. 将Visual Studio目录中Resources目录下的所有文件,包括文件夹拷贝到xcode项目目录下的Resources目录中;
  3. 将刚才拷贝成功的存在于xcode目录下的所有资源文件,包括文件夹拖拽到xcode IDE的Resources目录中,xcode会弹出对话框让你确认,如下图方式勾选:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值