cocos2d-x 自带11种粒子特效

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  1. //粒子特效  
  2.       
  3.     //爆炸效果  
  4.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleExplosion::create();  
  5.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png"));  
  6.     addChild(particleSystem);  
  7.       
  8.     //火焰效果  
  9.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleFire::create();  
  10.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  11.     addChild(particleSystem);  
  12.       
  13.     //花束效果  
  14.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleFlower::create();  
  15.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  16.     addChild(particleSystem);  
  17.       
  18.     //烟花效果  
  19.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleFireworks::create();  
  20.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  21.     addChild(particleSystem);  
  22.       
  23.     //星系效果  
  24.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleGalaxy::create();  
  25.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  26.     addChild(particleSystem);  
  27.   
  28.     //流星效果  
  29.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleMeteor::create();  
  30.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  31.     addChild(particleSystem);  
  32.       
  33.     //下雨效果  
  34.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleRain::create();  
  35.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  36.     addChild(particleSystem);  
  37.       
  38.     //烟雾效果  
  39.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSmoke::create();  
  40.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  41.     addChild(particleSystem);  
  42.       
  43.     //下雪效果  
  44.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSnow::create();  
  45.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("snow.png"));  
  46.     addChild(particleSystem);  
  47.       
  48.     //漩涡效果  
  49.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSpiral::create();  
  50.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  51.     addChild(particleSystem);  
  52.       
  53.     //太阳效果  
  54.     CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSun::create();  
  55.     particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  
  56.     addChild(particleSystem);  
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