实现输出VTD仿真过程的RDB数据(例如车辆位置等)到csv文件中

很多像我一样初学VTD的同学都可能遇到过只会使用rdbSniffer去打印当前的车辆位置信息,但是有时候将数据输出到excel或者csv文件里面来画图或者来做算法输入。这里将介绍一种最简单的方法。

首先打开VTD/Develop/Communication/RDBClientSample文件夹,里面会有很多.cpp文件和cpp转可执行文件的.sh文件,打开最基础的ExampleConsole.cpp文件,然后在488行的函数下面加上如下代码,可以将数据导出到文件夹中

#include <iostream>
#include <fstream>

void handleRDBitem(const double& simTime, const unsigned int& simFrame, RDB_OBJECT_STATE_t& item, bool isExtended) {
//下面是加入的代码,当前只是输出坐标,你也可以输出速度
    std::ofstream outFile("output.csv", std::ios::app); // 打开一个名为output.csv的文件,以追加模式写入数据
    if (!outFile.is_open()) {
        std::cerr << "Error: Unable to open output file!" << std::endl;
        return;
    }

    if (item.base.id == 1 || item.base.id == 2){
        outFile << item.base.id << "," << item.base.pos.x << "," << item.base.pos.y << "," << item.base.pos.z << "\n";
    }
    outFile.close(); // 关闭文件,其中id是车辆的id,如果不需要输出特定的车辆就不需要id,一般id=1是主车,然后输出的格式可以参考我这个,也可以自己改
}

改完之后,创建一个.sh文件,代码如下:


#!/bin/bash

compile the RDB client example
g++ -o sample(自己输出的可执行文件) ../VtdFramework/VtdToolkit/src/Common/RDBHandler.cc CollisionTraPkg.cpp(修改后的cpp文件名) -I../VtdFramework/VtdToolkit/include

运行./sh文件,生成可执行文件sample。然后再运行VTD,同步运行./sample。会生成output.csv文件,打印效果如下:

想输出速度,加速度这些就直接改代码输出的参数就行,速度加速度的参数可以看前面的代码,也可以自己去RDB_OBJECT_STATE_t里面看。

(补充:VTD有自带的数据录入工具RDBViewer,也在tools里面,操作相对简单,但自己写的话可控性更强,有任何问题欢迎联系修改)

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### 回答1: 自动驾驶软件VTD输出RDB(Road DataBase)结构是用于描述道路环境的一种数据结构。RDB是一个三维的地图数据库,包含了道路的几何形状、车道信息、车道标线、信号灯等元素,以及障碍物、交通标志和标识等物体。 在RDB结构,首先定义了全局坐标系,用于定位整个地图的各个元素。接着,道路被分割成小的区块,每个区块都包含了具体的几何形状,以及该区块的ID和父区块的ID等信息。每个区块内又细分为车道段(Lane Segment),车道段包含了车道的几何形状和车道标线等信息,以及连接到其他车道段的链接信息。 在车道段,还有车道对象(Lane Object)的定义,车道对象表示车道的属性和特征,包括车道类型、车道限速、车道宽度等。此外,车道段还包含了路口定义和信号灯的状态。 另外,RDB结构也包含了障碍物和交通标志等物体的定义。障碍物(Obstacle)用于描述道路上的其他车辆、行人或其他动态物体,包含了位置、速度等信息。交通标志(Traffic Sign)用于描述道路上的各种标志和标识,包括停车标志、限速标志等。 总的来说,VTD输出RDB结构是一种用于描述道路环境的数据结构,可以帮助自动驾驶软件更好地理解道路和周围环境的特征,从而做出更准确的决策和控制。 ### 回答2: 自动驾驶软件VTDRDB(Road Data Base)输出是一种用于描述道路和交通环境的数据结构。RDB是一种基于XML的格式,由许多不同的节点组成,每个节点都代表着不同的信息。 在RDB的结构,最高级别的节点是“RDB-Root”,它包含了整个RDB的信息。在RDB-Root下面,有两个重要的子节点:“Road”和“Connections”。 在“Road”节点下面,每个道路都有一个独立的子节点,其包含了道路的详细信息,例如道路的ID、车道数目、限速等。此外,还有一个名为“Boundary”节点,用于描述道路的空间范围。 在“Connections”节点下面,存储着与道路连接的各种交通元素的信息。例如,“Junction”节点描述了交叉口的信息,包括交叉口的类型、位置和连接的道路等。“TrafficSign”节点描述了交通标志的信息,包括标志的类型、位置和含义等。此外,“TrafficLight”节点描述了交通信号灯的信息,包括信号灯的类型、位置和配时等。 总体而言,VTDRDB输出结构清晰明了,每个节点都包含了特定信息的详细描述。这种结构使得自动驾驶软件能够准确地理解和解析道路和交通环境的信息,为车辆的决策和控制提供了重要的依据。

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