一、四种灯光介绍
点光源、聚光灯用于室内照明
二、聚光灯介绍
注意:第一次放在场景中的灯光,默认选择固定模式,在UE4场景中最多放4盏,超过4盏后会警告提示。可移动模式少用。
注意:在横向衰减区及纵向衰减区之外就不会有光存在
三、调整好聚光区及衰减区后,放置在场景中,构建灯光。如果光照在墙体发生不平滑效果时,是因为当前墙体网格细分不够,可提高网格细分,
选择该墙体双击打开模型设置
一、四种灯光介绍
点光源、聚光灯用于室内照明
二、聚光灯介绍
注意:第一次放在场景中的灯光,默认选择固定模式,在UE4场景中最多放4盏,超过4盏后会警告提示。可移动模式少用。
注意:在横向衰减区及纵向衰减区之外就不会有光存在
三、调整好聚光区及衰减区后,放置在场景中,构建灯光。如果光照在墙体发生不平滑效果时,是因为当前墙体网格细分不够,可提高网格细分,
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