UE4-(蓝图)第五十五课图片九宫格拉伸的使用

213 篇文章 590 订阅

一、为什么使用九宫格拉伸

在UI布局的时候,有时候使用的图片与我们要制作的UI大小有差距,如果图片是普通方式直接拉伸很可能造成图片四个角上的效果与原图片差距太大甚至是变形,这时候使用九宫格模式拉伸,可以保持图片四个角上的样式不发生改变,只对中间区域拉伸。

原始

正常拉伸:

九宫格拉伸:

二、图片参数设置

1.新建一个UI 控件蓝图,在CanvasPanel下拖入一个Image,选择一张图片进行显示。

2.在Image 细节面板,Appearance栏下的Draw As 更改为Box模式。

Margin:边缘 九宫格需要横竖分别两条线才能将图片分为九个区域,边缘的意思是指上下左右四条线分别距离各自对应图片一侧边缘的距离。

left:代表左侧线

Top:代表上侧线

Right:代表右侧线

Bottom:代表底侧线

示例:更改为全部都是0.3。图片拉伸后

ADraw As 参数为Border 中间区域去除

注意点:四个参数代表的是 分别是各自对应的图片边缘的距离。

  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值