UE4-手工调整基本姿势

在模型导入后,设定动画重定向,有时候会出现基本姿势不同的情况。

在动画重定向操作时,会出现红色字样提示:请确保两边模型预览界面保证有相似的姿势,如果看上去不相似,需要到重定向管理器窗口编辑基本姿势。

如果不做基本姿势更改,在重画重定向之后,就会导致复制出来的动画播放,模型动画扭曲

一、调整模型骨架骨骼基本姿势

1.手工调整基本姿势需要对其中一个模型将其基本姿势调整到类似于另外一个模型

2.进入需要调整模型的骨骼文件中,将角色的骨骼所有层级打开

3.选中骨骼节点,通过旋转将姿势进行调整

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