专访《浴火银河2》开发商魔鱼公司(Fishlabs)

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本站曾经评测过魔鱼的经典大作《浴火银河2》,不过随着浴火银河2中文版及其他中文游戏的发布,这家以3D大作为主的手游开发商也正式开始融入中国市场,让我们通过这篇专访了解一下来自德国的客人吧。

以下摘自对Fishlabs公司的独家专访,代表接受专访的是Fishlabs的市场开发总监,Kai Hitzer(左边的这位帅哥)。

问:请先和玩家们介绍一下贵公司和过去开发过的游戏吧。

答:魔鱼(Fishlabs)是一家手机游戏开发商,总部位于德国北部的汉堡市,公司成立于2004年,主要开发移动设备上的高质量3D游戏。

接下来我们将向大家介绍我们的主打产品《浴火银河2》,这是一款史诗级的太空冒险3D游戏,广受众多玩家好评。去年我们针对iPhone 4SiPad 2以及部分Android设备进行了优化,最新的一个版本是Mac平台的高清版本,我们对此尤其感到自豪,因为这是浴火银河第一次登陆非移动设备平台。

目前我们的主要将资源投放在《浴火银河2》的新资料片《Supernova》(超新星)的制作上,在这一资料片包含飞船、武器、星系、任务类别、角色等等多处更新,我敢保证,《浴火银河2》的老玩家会爱死它的!

此外,我们还为大众汽车(中国)公司以及Barclaycard等国际品牌定制开发游戏,其中最近为大众开发的一款3D赛车游戏《超级竞速》就广受好评,该游戏推出以来总下载量超过了160万次,其中半数来自大中华地区。

问:魔鱼在Java时代就开始专注3D手机游戏领域,这在当时看起来有点超前,当中有什么特别因素吗?

答:让手机游戏具备主机游戏的效果,这不是一件容易的事情,哪怕现在有了智能手机和平板也是如此。最初所有人认为我们疯了,他们告诉我们想要在手机上玩3D效果不靠谱,但我们依然坚持我们的信念,时代在进步,历史也证明了这一点,新一代的智能手机和平板将会成为主机和掌上型游戏机的替代品。

问:现在魔鱼的主要精力已经放到智能手机平台上来了,那么你们如何看待各种不同的手机操作系统呢?

答:对我们来说,App Store仍然最好也最成熟的平台,用户和开发者对苹果都很追捧,而且用户付费习惯良好,虽然各大公司最新推出的Android旗舰机型在性能上可以达到iPhone 4S的水准,但Google Play(也就是之前的Android Market)依然存在着高盗版率和适配的问题,这也让许多开发者心存疑虑。当谈我们会竭尽我们所能将我们的游戏扩张到各个不同平台上,但App Store仍然是我们的首选。

问:魔鱼是什么时候开始iOS游戏开发的?能透露本年内其他游戏开发计划吗?

我们从iOS一面世便开始在这平台开发游戏了,我们在App Store上的第一款游戏叫Toy Tanks 3D,在2008年12月上架。2012年除了《浴火银河2》的资料片《Supernova》(超新星)外,我们还将会出品我们首款多人游戏,但现在要谈这些还为时过早,一旦有更详细消息我们会第一时间告知雷锋网的。

问:《浴火银河2》是目前贵公司所推出的最为成功的一款游戏了,有哪些因素使得这款游戏如此火爆?

答:《浴火银河2》是一款深受科幻游戏玩家们喜爱的游戏。而且,其开发团队的每一个员工都是超级科幻爱好者,因此,每一个人都尽自己最大的努力去提升这款游戏的音质、画质以及游戏体验。

 

问:《浴火银河2:超新星》即将发布,相比起前作,这一版本有何重大改进呢?

答:首先,相比起《瓦尔基里》,《超新星》具有一个完整的故事线,要知道在我们的计划中,完成《超新星》所需的时间并不比游戏本身要来得少。除了故事情节外,《超新星》还包含大量更新内容,包括新的任务类型、飞船、武器系统与游戏角色,请恕我们在此不能一一列举,不过从我们最近两篇开发日记中你们可以看到更详细的介绍(其中第一篇是关于《超新星》的全新Logo设计,第二篇则是讲述新的故事情节以及人物)。

 

问:目前贵公司将《浴火银河2》定价为9.99美金(68元人民币),而且从未进行过任何限免之类的推广。为什么贵公司会对此游戏采取特殊的定价策略?

答:作为一流的付费游戏开发商,我们公司坚信所开发的游戏产品绝对是物有所值。就游戏的图像,声音,游戏的操作性、耐玩性及游戏的复杂性等方面而言,《浴火银河2》甚至不会逊色于当下主机游戏。我们经常在游戏论坛上碰到有些玩家在《浴火银河》玩上几十个甚至是上百个小时,而丝毫不觉得厌倦。如果你从这一点上的去考虑的话,那么就会觉得9.99美元的价格其根本算不上什么。不过,我们也时常进行降价促销,现在我们标清版的《浴火银河2》就仅售4.99美元(68元人民币)

问:移动游戏平台上像浴火银河2的这样故事完整、世界观完整、系统多样化的游戏并不多见,是什么原因让魔鱼在执着于“碎片时间”概念的移动平台开发浴火银河2这样的大作型游戏的呢?

随时可以玩可以停下的轻松的休闲游戏固然不错,但对用户来说这远远不能与玩《浴火银河2》这样的史诗级别游戏并沉浸其中的感觉相提并论。我们与自由枪骑兵(Freelancer)和银河飞将(Wing Commander)这样具有完整的故事情节、复杂的游戏机制和标志性人物的经典游戏一同成长,并被游戏背后的文化所吸引;同样,我们也希望能够追随这些经典大作,和他们一样创造一个让玩家一玩就忘了时间的游戏,而不是随手可以放下的游戏。

问:《浴火银河》系列的后续情节如何?

Keith T. Maxwell在未来数年内仍将是《浴火银河》系列的主角,我们当然不会把让他那么快就退休,这位我们最喜爱的太空英雄的未来就像新资料片的名字“超新星”一样耀眼。更多内容敬请留意我们日后公布。

问:不少移动游戏开始陆续推出网络版,这方面魔鱼是否有什么计划呢?是推出专门的新游戏,还是考虑在游戏中添加联网对战的功能?

我们已经在开发《浴火银河》的第一个的多人版本,我们对这个版本有相当高的期望。抱歉我不能在这里透露太多的消息,但在这个版本中我们将会有不少全新的尝试,我们希望玩家们会对这一改变感到满意。

问:魔鱼如何看待免费增值(Free-to-play)模式?

这是一个棘手的问题。在商言商,我们很难做出免费并依赖出售道具来回收成本的决定,毕竟我们的开发成本实在是太高了。但换一个思路,像在一些盗版率居高不下,通过付费下载无法得到良好的收益的平台(例如Android),用免费增值的模式也不失为一个选择。当然,这取决于我们对这一模式的接受程度,以及这一策略对我们来说是否有利可图。

问:我们知道魔鱼许多游戏都使用了Abyss引擎,这一引擎有什么特点?

Abyss引擎是功能最强大、同时可移植性最好的移动游戏开发引擎之一,用Abyss引擎有助于我们针对不同的硬件和平台进行优化。关于速度和可移植性的一个最好例子就是,我们仅花了1天时间就将《浴火银河2》HD版本导入了黑莓Playbook平板上。

问:除了3D游戏外,魔鱼在未来会推出2D游戏吗或者休闲游戏吗?

用一句话说就是:一切皆有可能。但目前我们尚未有这样的计划,我们的重点仍然在《浴火银河-超新星》这样的优质高端作品上,对我们来说,在3D领域乘胜追击更为重要。

问:魔鱼曾帮助Barclaycard和大众汽车开发广告游戏,您如何评价这两款游戏?未来魔鱼会在广告游戏方面继续投入吗?

魔鱼的品牌打造和成功,“魔鱼出品,必属精品”,魔鱼游戏总下载量已经超过了6000万次,玩家累计游戏时间超过了10亿分钟,形成了极高的品牌参与度。品牌定制游戏也是魔鱼的一项非常重要的业务,未来我们会在这方面继续发展。目前我们正在《超级竞速》中不断加入新的跑车款式及赛道,更新将于这未来数月陆续和大家见面。另外可以透露的是,我们目前还正在为一家大客户开发一款游戏,这个客户的名字你一定听说过…总而言之,更多详细消息将随后奉上。

问:魔鱼如何看待中国市场?会通过什么样的方式进入中国市场呢?

中国庞大的市场令人兴奋,这对于我们来说也意味着许多机会和潜力,当然,对于一家德国公司来说要在中国站稳脚跟、保持优势并不容易,但我们会尽我们所能与中国玩家们和我们合作伙伴一起,努力做到最好。

去年我们为大众汽车(中国)公司开发的《超级竞速》让我们对中国市场有了更深的了解,因为这是魔鱼专门为中国群众开发的一款游戏。为了更好地支持这款游戏以及配合将来其他游戏的扩展,我们还专门聘请了一位中国社交媒体经理,这使得我们与中国媒体的关系得到了加强,同时我们还在人人、开心、腾讯微博和新浪微博上注册了账号,魔鱼的粉丝们可以通过这些平台了解到来自魔鱼总部的最新消息。我们在以上平台的主页地址如下,求粉ing~

开心网:http://www.kaixin001.com/fishlabs

人人网:http://www.renren.com/fishlabs

新浪微博:http://weibo.com/fishlabs

腾讯微博:http://t.qq.com/fishlabsgames

此外,今年年初我们还为亚洲的《浴火银河2》粉丝们进行了语言包更新,加入了汉语、韩语和日语等版本,从目前我们收到的反馈来看,中国玩家们似乎格外热衷于Fishlabs对《浴火银河2》所进行的汉化处理,现在他们可以用自己熟悉的母语进行游戏,从而增加了游戏的乐趣。

我们知道,我们在中国市场还有很长的路要走,我们已经迈出了第一步,接下来我们会竭尽全力去为我们的粉丝们服务。中国玩家们对《浴火银河2》的热情令我们吃惊,我们希望通过社交媒体得到玩家们的更多意见和反馈!

 

问:魔鱼打算如何解决游戏的本地化问题?是否考虑会在中国建立分支机构?

魔鱼目前有60多名员工,对于我们来说现在谈在中国开设分支机构为时尚早。本地化方面,我们选择与一批经验丰富、技术精湛的翻译员合作,他们为我们有效地解决了翻译中的语言和文化差异等问题。

问:您对所谓中国iOS游戏“黑卡”泛滥的现象有过了解吗?如何应对?

媒体报道的极端例子只是个例,但的确存在。在像手机游戏这样欣欣向荣、存在许多商业机会的领域总会有人会企图通过非法手段去赚取自己的利润。对我们来说,最好的策略仍然是为我们的用户提供高质量的游戏,给他们最完善的支持,如果我们让玩家充分体会到了游戏的乐趣,与我们产生化学反应,其他的我们无需担心太多,只要我们还有一群喜爱我们游戏的忠实玩家,,我们就能够持续经营并继续发行令人眼前一亮的作品。

问:您最后有什么想和魔鱼的中国粉丝们说的话?

中国玩家非常棒!有许多玩家通过人人、开心、新浪微博和腾讯微博与我们联络,其热情程度让我们都感到吃惊。我们特地在这里向中国玩家们致意并表示最衷心的感谢,在2012年魔鱼将会推出许多很棒的作品,欢迎继续关注我们,同时谢谢中国玩家们的支持,我们期待下一次的见面!

 

 

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