用户向左,开发者向右?机锋网数据图解(下)

【编者按】昨日雷锋网发布了“机锋网数据图解(上)”后,很多读者都关心Android付费用户越来越多,正在养成习惯,小编认为这除了Android机大卖用户基数增大外,也和机器的硬件性能更强大及应用质量提升有关。如果说上一篇图解是解析用户的行为数据,那本篇文章将对开发者们的路线进行分析。

【正文】

放眼城市的每一个角落,越来越能感受到人们对手机的依赖,方寸小屏上,那些各式各样的智能手机应用五彩缤纷,百舸争流,对用户而言,生活方式的改变和生活便捷的提升显而易见,对开发者而言,与用户的这场爱情该如何去进行到底,还存在太多变数,正所谓知己知彼,方能决胜,那么,解析完用户在移动应用领域的行为数据之后,开发者们都在怎样做呢?

开发者越来越重视Android平台,软件应用更丰富

对比2012年1月到5月的上传内容类型分布与用户下载量类型分布来看,开发者提交软件应用的兴趣正在提高。2012.1月开发者上传的电子书内容占比为51.29%,而同期的用户下载占比不足6%,到2012.5月,用户的应用软件下载份额在60.67%,同时开发者对应用软件的提交量开始暴涨至57.6%,由此可见,开发者对Android平台越来越重视,已经由原来的只提供电子书,逐渐转变为认真做应用。同时,用户5月份的游戏应用下载占比为32.8%,开发者在游戏类型的应用提交上,仍有提升空间。

用户喜欢看电影,而开发者喜欢做桌面

软件应用类别的对比,用户对影音和社交的需求旺盛,而开发者对桌面美化更热衷。工具类的应用一直都是大家对智能手机心照不宣的硬性需求。用户依赖浏览器,开发者热情却不高。开发者喜欢做新闻,用户却不那么爱看新闻,同时,拍照应用与购物应用是用户亲赖且开发者愿意付出成本的应用类别。

由此可见,开发者对影音和社交的应用功能开发需增加力度,同时新闻类应用的投入可适当减弱,浏览器的入口之争依旧火热。网购、拍照及教育阅读的应用功能可逐步扩展至社交方向,未来的智能手机,通话只是基本功能,娱乐和分享才是主流。

“弱智”小游戏人人爱

首先强调此“弱智”非彼“弱智”,此弱智指的是一些比较简单,不太需要思考和策略的意思。对待休闲、益智、动作等更少思考的“弱智”小游戏,用户和开发者的行为非常默契。同时开发者对体育和棋牌类游戏的内容提高仍有空间,对相较复杂的角色扮演和网游类游戏,用户的下载数据持续低迷,开发者可调整开发方向,精心打造更多的适合智能手机消耗碎片化时间的“弱智”小游戏。

小说,你我的阅读趋势

用户对小说的阅读需求,以及开发者对小说阅读内容的提供热情最为匹配,只是较少的笑话和漫画内容里,用户喜欢笑话多一点,开发者钟情漫画多一点。

Android应用,免费仍是大主题

机锋Android用户的付费用户数2012.5月较2012.1月上涨了44.96%,在付费用户数的绝对数量尚未形成规模的前提下,说明Android用户的付费意识正在加强,开发者对付费应用的上传数量增长却寥寥无几,对于Android的免费环境,付费意识需要一个长期的培养,开发者应尽早考虑应用的商业模式,以期更好的改善产品,提高服务。

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