//首先创建一个坦克模型,在炮口处创建一个空物体作为炮弹的创建点和出现的点.把下面的代码挂到空物体上.
using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 发射子弹
/// </summary>
public class TankScript : MonoBehaviour {
//子弹
public GameObject BulletPrefab;
//子弹发射的位置
public Transform bulletPosition;