unity3d_坦克射炮弹

//首先创建一个坦克模型,在炮口处创建一个空物体作为炮弹的创建点和出现的点.把下面的代码挂到空物体上.using UnityEngine;using System.Collections;/// summary>/// 发射子弹/// /summary>public class TankScript : MonoBehaviour {    //子弹
摘要由CSDN通过智能技术生成



//首先创建一个坦克模型,在炮口处创建一个空物体作为炮弹的创建点和出现的点.把下面的代码挂到空物体上.

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 发射子弹
/// </summary>
public class TankScript : MonoBehaviour {
    //子弹
    public GameObject BulletPrefab;
    //子弹发射的位置
    public Transform bulletPosition;

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值