mfc 下的OpenGL

本文介绍了如何在MFC(MicrosoftFoundationClasses)的SDI(SingleDocumentInterface)应用中使用FreeGlut进行OpenGL的编译设置,包括设置像素格式、创建渲染上下文和视图函数,以及实现基本的OpenGL绘图功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建立一个SDI 的MFC工程,然后按freeglut 在mfc 下的编译_leon_zeng0的博客-CSDN博客​​​​​​

一文设置好include lib 路径 

在view 中建立这2个函数:

// Standard OpenGL Init Stuff

BOOL CmfcOpenglDemoView::SetupPixelFormat()
{
	static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =
	{
		sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),    // size of this pfd
		1,                                // version number
		PFD_DRAW_TO_WINDOW |              // support window
		PFD_SUPPORT_OPENGL |              // support OpenGL
		PFD_DOUBLEBUFFER,                 // double buffered
		PFD_TYPE_RGBA,                    // RGBA type
		24,                               // 24-bit color depth
		0, 0, 0, 0, 0, 0,                 // color bits ignored
		0,                                // no alpha buffer
		0,                                // shift bit ignored
		0,                                // no accumulation buffer
		0, 0, 0, 0,                       // accumulation bits ignored
		16,                               // 16-bit z-buffer
		0,                                // no stencil buffer
		0,                                // no auxiliary buffer
		PFD_MAIN_PLANE,                   // main layer
		0,                                // reserved
		0, 0, 0                           // layer masks ignored
	};

	int m_nPixelFormat = ::ChoosePixelFormat(m_pDC->GetSafeHdc(), &pfd);

	if (m_nPixelFormat == 0)
		return FALSE;

	return ::SetPixelFormat(m_pDC->GetSafeHdc(), m_nPixelFormat, &pfd);
}

BOOL CmfcOpenglDemoView::InitOpenGL()
{
	TRACE(L"InitOpenGL()\n");
	//Get a DC for the Client Area
	m_pDC = new CClientDC(this);

	//Failure to Get DC
	if (m_pDC == NULL)
		return FALSE;

	if (!SetupPixelFormat())
		return FALSE;

	//Create Rendering Context
	m_hRC = ::wglCreateContext(m_pDC->GetSafeHdc());

	//Failure to Create Rendering Context
	if (m_hRC == 0)
		return FALSE;

	//Make the RC Current
	if (::wglMakeCurrent(m_pDC->GetSafeHdc(), m_hRC) == FALSE)
		return FALSE;

	/
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