C# 接口(Interface)

本文介绍了C#中的接口概念,作为不支持多重继承的补偿,接口在模拟结构继承方面起着重要作用。接口定义了成员方法但不提供实现,类或结构必须实现接口的所有成员。接口不能直接实例化,但可通过实现接口的子类实例化。接口可包含方法和属性声明,但不能有字段。同时,一个类可以继承一个基类并实现多个接口。对比抽象类,接口所有成员默认为public且只能包含抽象成员。举例展示了如何创建接口并实现计算球体面积和体积的接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口的概念:

          由于C# 语言不支持多重继承,所以该功能很重要。此外,您必须使用接口,如果要模拟结构的继承,因此他们不能从另一个机构或选件类实际继承。如下面的实例所示,通过使用Interface 关键字,定义一个借口。

interface USB

{

      void  Read(string[] datas);

}


接口的属性:

1.实现接口的任何类或结构必须实现其所有的成员方法。

2.接口不能直接实例,但是可以通过指向子类间

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