用Unity发布APP到Hololens2无坑教程

本文不涉及SDK安装,重点讲解Unity工程发布为UWP应用,并部署到Hololens2的步骤。包括发布前的基本设置,启用设备的开发人员模式,使用Visual Studio发布APPX文件,以及通过网络连接Hololens2进行安装的详细过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于SDK的安装,本节不讨论!主要讨论发布前设置与部署到Hololens2的流程。

一. 发布前基本设置

1.假设你的工程没有问题,能够顺利发布UWP工程文件

发布前参考设置如下:

 

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