Unity2019.4打包应用安装到HoloLens2设备上

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MRKT的文档说明

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MRKT的文档说明:Getting Started with the MRTK | Mixed Reality Toolkit Documentation

其中【Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage 】打包工具!

下载地址:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

文件和模型限制

3D 查看器 Beta 版对文件大小以及可同时打开的模型、顶点和网格的数量有硬性限制:

  • 每个模型的最大文件大小为 500 MB
  • 顶点:所有打开的模型上共 600,000 个
  • 网格:所有打开的模型上共 1,600 个
  • 同一时间最多可打开 40 个模型

导入Unity

Build Settings

打开打包窗口:

选择:【Build APPX】 进行打包

安装程序

首先确保电脑与HoloLens处于同一个网络

打开浏览器输入HoloLens的IPv4地址【IPv4地址地址获取方式:设置 - 网络和Internet - 硬件属性】:

如果浏览器提示“此站点不安全”或者“您的连接不是私密连接”等,请继续访问!

接着会让你输入账户密码:如果你的设备有设定过账号,但是又忘记了,修改密码:Hololens2 网页连接设备修改密码_hololens 获取pin_柏雁的博客-CSDN博客

【提示:这个账户密码有可能和电脑投屏时用的账户密码是同一个,如果登录不上的话,建议重置用户密码吧,或者说在别的机器上用的账户与密码,也许在另一台机器上不能通用!】

接下来出现的是这个界面

然后你就可以选择刚才打包好的文件开始安装啦。

安装完毕后,在HoloLens的应用中找到刚才安装的程序,打开后即可运行玩耍啦!

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### 回答1: Unity 2019.4.x中文文档是指为Unity 2019.4.x版本提供的中文版文档。这份文档是Unity官方提供的开发指南,旨在帮助开发人员使用Unity游戏引擎来创建游戏和应用程序。 Unity 2019.4.x中文文档覆盖了各个方面的内容,包括Unity界面的介绍,项目管理,场景编辑,游戏对象的创建与编辑,材质和纹理的应用,光照和阴影的处理,物理引擎的使用,动画的创建与控制,音频的处理,以及用户界面的设计等等。 这份文档提供了详细的说明和示例,以帮助开发人员了解和掌握各个功能和工具的使用方法。通过阅读文档,开发人员可以学习如何使用Unity的各种组件和系统来实现自己的游戏或应用程序的需求。 同时,Unity 2019.4.x中文文档也提供了大量的编程接口文档,涵盖了Unity中的各种类和函数的用法和说明。这些接口文档使开发人员能够更好地理解Unity引擎的内部结构和工作原理,以便更加高效和灵活地进行开发工作。 总之,Unity 2019.4.x中文文档是Unity官方提供的重要参考资料,对于想要使用Unity引擎进行游戏和应用程序开发的开发人员来说,是一份不可或缺的指南和学习资料。 ### 回答2: Unity 2019.4.x中提供了全面的中文文档支持,为用户提供了更方便、直观的学习和使用体验。 首先,Unity的中文文档涵盖了各个方面的内容,包括引擎的各个模块、功能的使用、编辑器的操作指南等。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能够在中文文档中找到自己需要的信息,帮助他们更好地了解和使用Unity。 其次,Unity的中文文档以详细的说明和示例来解释每个功能和概念。无论是脚本编程、场景编辑、粒子系统还是动画制作,中文文档中都会提供清晰的步骤和例子,帮助用户理解和掌握各种功能。 另外,Unity的中文文档还会根据官方版本进行及时的更新,保持与最新版本的Unity保持同步。这意味着用户可以始终获得最新的特性和改进的详细解释,帮助他们更好地利用Unity的最新功能进行开发。 最后,Unity的中文文档还提供了丰富的教程和案例,使用户可以通过实际操作来学习。这些教程和案例涵盖了不同类型的游戏和应用开发,供用户参考和借鉴。用户可以通过这些实例来加深对Unity的理解,并且可以根据自己的实际需求进行修改和扩展。 总的来说,Unity 2019.4.x中文文档为用户提供了全面、详细的学习和使用指南,帮助他们更好地掌握Unity的各种功能和技术。这些文档的存在使得Unity成为了一个广受欢迎的开发工具,为用户创造了更好的开发环境。

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