1、题要求:
龟兔赛跑,看谁先跑到终点(使用多线程技术)
(1)整个赛道长1000米
(2)乌龟先作弊,先跑了400米,兔子才开始跑
(3)乌龟每个单位时间跑1米,兔子每个单位时间跑5米,假定单位时间为1000ms,
(4)输出整个赛道的比赛情况(乌龟、兔子分别处于赛道的什么位置)。
(5)到达终点后线程死亡。
-
Turtle类:
- 继承自
Thread
类,表示乌龟的线程。 position
初始值为400米,因为乌龟先作弊跑了400米。- 在
run
方法中,乌龟每1000毫秒跑1米,并输出当前位置。当乌龟到达终点(1000米)时,线程结束。
- 继承自
-
Rabbit类:
- 继承自
Thread
类,表示兔子的线程。 position
初始值为0米。- 在
run
方法中,兔子每1000毫秒跑5米,并输出当前位置。当兔子到达终点(1000米)时,线程结束。
- 继承自
-
Race类:
- 包含
main
方法,创建并启动乌龟和兔子的线程。
- 包含
class Turtle extends Thread {
private int position = 400;
public void run() {
try {
while (position < 1000) {
position += 1;
System.out.println("乌龟当前位置:" + position + "米");
Thread.sleep(1000); // 乌龟每单位时间跑1米,单位时间为1000ms
}
System.out.println("乌龟到达终点!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Rabbit extends Thread {
private int position = 0;
public void run() {
try {
while (position < 1000) {
position += 5;
System.out.println("兔子当前位置:" + position + "米");
Thread.sleep(1000); // 兔子每单位时间跑5米,单位时间为1000ms
}
System.out.println("兔子到达终点!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Race {
public static void main(String[] args) {
Turtle turtle = new Turtle();
Rabbit rabbit = new Rabbit();
turtle.start();
rabbit.start();
}
}
当运行该程序时,将会输出乌龟和兔子在赛道上的当前位置,直到它们分别到达终点。最终将会看到乌龟和兔子到达终点的消息。这样我们就实现了一个简单的龟兔赛跑模拟,使用了多线程技术来分别控制乌龟和兔子的动作。