4k裸眼3d视频传输方案小结

方案概述:
4k分辨率概念:http://www.expreview.com/32100.html
本文项目主要实施的分辨率为3840*2160;
hdmi版本与所传输分辨率帧率的限制:
这里写图片描述
由于其他限制,本项目主要实施的分辨率为3840*2160最低帧率24hz,故选用hdmi1.4版本。
3d与裸眼3d
普通所述的3d利用偏振眼镜实现的3d,裸眼3d利用显示屏技术在显示层实现的3d,其中有光屏障式与柱状透镜两种实现方式,目前比较常用的是柱状透镜,下图为柱状透镜实现的简单模型:
这里写图片描述
如果显示器支持3d、2d切换的话,会在中间添加开关层来实现3d、2d显示切换。
如上图所述,在3d显示后台的左右眼图像阵列为水平排列一行中会以左、右、左、右、左、右等规则排列,但是人移动位置后就会出现由于角度问题导致画面扭曲,本该看到左眼的图却看到了右眼的图导致呈现的空间错位等问题,所以裸眼3d的显示在后台数据控制与人眼位置有很大关系,而裸眼3d显示的技术难点也在于此。本项目所实现的主要功能就是简单的实现3d图像的左右间隔数据点阵排布。
方案实施关键点:
1.选择硬件平台
由于其中涉及到4k的高分辨率导致hdmi1.3版本接口都不能使用,故只能寻找hdmi1.4版本的fpga方案,找过黑金、特权、还有其他一些开发板厂家都没有发现有支持hdmi1.4的板子,无奈只能去xillinx官网上去找,发现官网推荐了下面的一套方案,至此算是硬件平台有了比较完美的解决;
硬件组成,因为本项目要实现hdmi输入、fpga处理拼接、mipi输出的流程;硬件包含如下组件fpga开发板、hdmi输入板、mipi输出板
Kintex-7 FPGA ACDC 1.0 Base Board
FMC HDMI1.4a 子卡
MIPI D-PHY Card

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