Unity调用C++的Dll文件,Xcode的.a文件

1.Unity调用C++的Dll文件

这种情况主要用在Windows和Android平台。

大体步骤是:

1.生成DLL文件

2.放在Unity特定目录下,Plugins/目录

3.调用DLL代码


2.Unity调用Xcode的.a文件

大体步骤是:

1.在Xcode中建立一个静态library,并生成.a文件

2.放在Unity特定目录下,Plugins/IOS/目录

3.调用.a文件

4.Unity打包成Xcode项目,并发布成.ipa进行测试


参考资料:

1.http://blog.csdn.net/penguin_whl/article/details/17616659

2.http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0102v2a8.html

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