XCode制作静态库和Unity调用静态库,并且IOS环境下C#与C++的交互神奇交互

本文详细介绍了如何使用Xcode创建C++静态库,并将其集成到iOS项目中。步骤包括新建静态库工程、添加源文件、设置编译选项、配置Header文件、处理真机与模拟器兼容问题以及解决静态库版本过高导致的错误。同时,展示了C++和C#之间的互调用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.静态库工程的建立

Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Framework&Library,下面有一个Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一个Print这样的工程。

1616492823853-135.png

2.将相应的C++头文件和.cpp文件加进项目

1616492907480-385.png

3.更改编译出来的静态库

1616492957100-883.png

4.加上相应的脚本配置

1616493033611-971.png

5.将.h文件暴露出来

怎么加Headers呢?
点左上角 +
选New Headers Phase,你就会发现它神奇的出现了
1616493069510-112.png

6.编译:

1616493164840-478.png

7.将.a文件和.h放到项目即可

C++脚本(被调用):PatchLoader.h

#pragma once
//Bridge.h
#ifdef  UNITY_CPP_INTEROP_DLL_BRIDGE
#
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