Windows API实验报告目录
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实验的目的
- 了解windows操作系统应用程序开发的基本概念,win32 API函数、消息与事件驱动;
2.掌握WinMain函数的基本框架,窗口定义、窗口创建、消息循环及窗口过程函数;
实验环境
Windows 10操作系统、编译环境VC++6.0
实验步骤
一、 windows应用程序、操作系统与计算机硬件之间的相互关系
二 窗口设计的代码过程
1.设计一个窗口类
//设计一个窗口类
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//ERROR);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
wndcls.lpszClassName="lidekun2020";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
2.注册窗口类
3.创建窗口
//创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("lidekun2020","物联网",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,10,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
4.显示及更新窗口
//显示及刷新窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
5.全部代码
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd,//handle to window
UINT uMsg,//message identifier
WPARAM wParam,//first message parameter
LPARAM lParam //second message parmeter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,// handle to window
HINSTANCE hPrevIntance,//handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, //commandline
int nCmdShow //show state
)
{
//设计一个窗口类
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//ERROR);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
wndcls.lpszClassName="lidekun2020";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
//创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("lidekun2020","物联网",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,10,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
//显示及刷新窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
//定义消息结构体,开始消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
//return msg.wParam;
return 0;
}
//编写窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd,//handle to window
UINT uMsg,//message identifier
WPARAM wParam,//first message parameter
LPARAM lParam //second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR:
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"LiDeKun",MB_OK);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",MB_OK);
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd); //不能在响应WM_PAINT消息时调用
TextOut(hdc,0,50,"你按下了鼠标左键",strlen("你按下了鼠标左键"));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
//BeginPaint 只能在响应WM_PAINT消息时调用
TextOut(hDC,0,0,"欢迎使用此窗口!",strlen("欢迎使用此窗口!"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default :
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
程序运行结果显示
窗口刚打开
窗口的运行
关闭窗口的图片:
总结与心得体会
“一花一世界,一叶一菩提”,在实验中需要亲自动手每个人遇到的问题都是不同的,我们需要通过自己的方式来解决问题。