c++自定义类型和预处理

struct,内部初始化变量时,不能用()。

struct data {

int x = 12;

float f = 122.5f;

int *pi = &x;

};

data da;

cout << da.f << endl;

 

data *dap = new data;//使用*的话需要初始化

cout << dap->f << endl;

cout << *dap->pi << endl;

 

class和struct的区别

class的成员默认是私有的,struct的成员默认不是私有的

 

//头文件

头文件解决冲突

#pragma once 为了避免同一个头文件被包含(include)多次。

C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式;另一种是#pragma once方式

#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突。

#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。

 

//预处理器

#ifdef ZHIDINGYI_H//当且仅当变量已定义时为真

#ifndef ZHIDINGYI_H//当且仅当变量未定义时为真

#endif //终止指令

#define ZHIDINGYI_H//把一个名字设定为预处理变量

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数据预处理中的自定义转换是指将数据集中的原始数据按照一定的规则进行处理,以便于后续的模型训练和应用。C++作为一门强类型语言,提供了丰富的数据类型和操作函数,可以非常方便地实现数据预处理中的自定义转换。下面以一个简单的案例来演示如何使用C++实现数据预处理中的自定义转换。 假设我们有一个包含学生信息的数据集,其中每个学生的信息包括姓名、年龄、性别与成绩四个属性。现在我们要对这个数据集进行处理,将每个学生的成绩按照以下规则转换为一个0~5的整数: - 小于60分的成绩转换为0 - 60~69分的成绩转换为1 - 70~79分的成绩转换为2 - 80~89分的成绩转换为3 - 90~99分的成绩转换为4 - 100分的成绩转换为5 下面是一个使用C++实现的解决方案: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体,表示学生信息 struct Student { string name; int age; char gender; int score; }; // 自定义转换函数,将成绩转换为0~5的整数 int score_transform(int score) { if (score < 60) { return 0; } else if (score < 70) { return 1; } else if (score < 80) { return 2; } else if (score < 90) { return 3; } else if (score < 100) { return 4; } else { return 5; } } int main() { // 定义一个学生信息列表 vector<Student> students = { {"张三", 18, 'M', 75}, {"李四", 19, 'F', 68}, {"王五", 20, 'M', 92}, {"赵六", 21, 'F', 85} }; // 遍历学生信息列表,将成绩转换为整数 for (auto& student : students) { student.score = score_transform(student.score); } // 输出转换后的学生信息列表 for (auto& student : students) { cout << student.name << " " << student.age << " " << student.gender << " " << student.score << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个包含学生信息的结构体`Student`,并且定义了一个自定义转换函数`score_transform`,用于将成绩转换为整数。然后我们定义了一个学生信息列表`students`,并且遍历该列表,将每个学生的成绩按照自定义转换函数进行转换。最后我们输出转换后的学生信息列表。 需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要进行更加复杂的自定义转换,例如对数据进行归一化、标准化、降维等处理。C++提供了丰富的函数库和工具,可以帮助我们实现这些复杂的自定义转换。

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