基于unity3d+vs2017的hololens2 emulator 初级使用教程

参考微软hololens教程链接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/holograms-101e

参考github 项目https://github.com/Microsoft/HolographicAcademy/tree/Holograms-101

下载unity2017.2+vs2017(选择安装resharp)

Unity

1. 参照微软在unity中创建新的project,设置各个模块的位置

注意:在Assets目录下添加github项目中的Holograms文件夹

 

2. File->Build&Setting中设置 Player Setting

2.1 勾选XR setting 的Virtual Reality Supported

2.2 选Other Setting 的 Configuration-> Scripting Backened改为.NET

最后点击Build按钮.新建一个名为App的文件夹并选中,确定后需要等待一段时间。到此为止,unity生成了一个模型组件以及对应Visual Studio解决方案。

Visual Studio

1. 用vs2017打开刚才生成的sln文件

以下的步骤及其容易出错,如果没有运行得出想要的模型,请反复尝试!!!

设置release,x64,Hololens2 Emulator 10.0.18362.1005,点击生成->生成_001_1_realize项目。如果此处报错,继续点击生成->部署_001_1_realize。

如果仍报错,可以尝试调试->开始执行(不调试),即 ctrl+F5

或者尝试生成->清理,重新生成等等方式,成功后的图片见下图。

之一hololens2 emulator初次启动打开时间超级久,去玩会手机!

 

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