WPF 行为

1. 添加dll

Microsoft.Expression.Interactions.dll

System.Windows.Interactivity.dll

2. 创建行为类

    public class TextBoxBehavior : Behavior<TextBox>
    {
        protected override void OnAttached()
        {
            base.OnAttached();

            this.AssociatedObject.MouseEnter += AssociatedObject_MouseEnter;
            this.AssociatedObject.MouseLeave += AssociatedObject_MouseLeave;
        }
        protected override void OnDetaching()
        {
            base.OnDetaching();

            this.AssociatedObject.MouseEnter -= AssociatedObject_MouseEnter;
            this.AssociatedObject.MouseLeave -= AssociatedObject_MouseLeave;
        }

        private void AssociatedObject_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
        {
            TextBox txb = (TextBox)sender;
            txb.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0xFF, 0x18, 0x90, 0xFF));
            txb.BorderThickness = new Thickness(2);
        }

        private void AssociatedObject_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
        {
            TextBox txb = (TextBox)sender;
            txb.BorderThickness = new Thickness(1);
        }
    }

其中需要重写两个方法-->OnAttached  OnDetaching

OnAttached  :使用this.AssociatedObject属性(表示当前作用的对象)将行为注册到事件中。

OnDetaching:使用this.AssociatedObject属性(表示当前作用的对象)将行为拆除到事件中。(不拆除会造成资源泄露)

3. 使用


<TextBox Text="123123">
    <i:Interaction.Behaviors>
        <local:TextBoxBehavior/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</TextBox>

 

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