前言
unity 游戏工具类: 工具中提供接口,供整个游戏工程使用
工具类具体实现根据实际情况来定,如果某个方法情况使用次数多,就把他做个封装方法,也就是工具类里的方法。
物体查找工具类
查找游戏对象的子物体方法
public static GameObject FindChildGameObject(GameObject parent,
string childName) {
Transform[] childGroup = parent.GetComponentsInChildren<Transform> ();
GameObject retobj = null;
//查找
for (int i = 0; i < childGroup.Length; i++) {
if (childGroup [i].name == childName) {
retobj = childGroup [i].gameObject;
break;
}
}
return retobj;
}
查找游戏物体方法
//查找游戏物体
public static GameObject FindGameObject(string objName) {
GameObject retObj = null;