unity3D 游戏工具类

前言

unity 游戏工具类: 工具中提供接口,供整个游戏工程使用
工具类具体实现根据实际情况来定,如果某个方法情况使用次数多,就把他做个封装方法,也就是工具类里的方法。

物体查找工具类

查找游戏对象的子物体方法

    public static GameObject FindChildGameObject(GameObject parent,
    string childName) {
        Transform[] childGroup = parent.GetComponentsInChildren<Transform> ();
        GameObject retobj = null;
        //查找
        for (int i = 0; i < childGroup.Length; i++) {
            if (childGroup [i].name == childName) {
                retobj = childGroup [i].gameObject;
                break;
            }
        }
        return retobj;
    }

查找游戏物体方法

    //查找游戏物体
    public static GameObject FindGameObject(string objName) {
        GameObject retObj = null;
        
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