出现的情况:
1. texturepacker打包
2. premultiply alpha选中
3. 打包成pvr.ccz格式
其实TP有提示需要在代码中加上一句:
Texture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);
出现的情况:
1. texturepacker打包
2. premultiply alpha选中
3. 打包成pvr.ccz格式
其实TP有提示需要在代码中加上一句:
Texture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);