cocos2d-x 源分析:
/
class CC_DLL Label : public SpriteBatchNode, public LabelProtocol
{
/**
* 字体设置
* - setSystemFontName : 字体(字体名字、字体文件)
* - setSystemFontSize : 字体大小
* - setString : 字符串内容
* - setTextColor : 文字内容颜色
**/
virtual void setSystemFontName(const std::string& systemFont);
virtual void setSystemFontSize(float fontSize);
virtual const std::string& getSystemFontName() const { return _systemFont;}
virtual float getSystemFontSize() const { return _systemFontSize;}
virtual void setString(const std::string& text) override;
virtual const std::string& getString() const override { return _originalUTF8String; }
virtual vo