利用openCV的getRotationMatrix2D(center, angle, scale)函数可以方便的产生一个旋转操作矩阵。center是源图的旋转中心的坐标,以源图左上角为(0,0),向下为Y正方向。angle为源图被旋转的角度,以逆时针为正。scale是目标图相对源图的缩放比例。
接下来利用warpAffine(image, rotateImg, rotateMat, image.size())来获取目标图。image为cv::Mat格式的源图,rotateImg为cv::Mat格式的目标图,而rotateMat为前面getRotationMatrix2D产生的操作矩阵。 image.size()定义了目标图的尺寸。这里显然定义目标图尺寸等于源图。
看下面的代码:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cv::Mat image = cv::imread("E:\\lena.jpg");
if (image.empty())
{
std::cout<<"read image failure"<<std::endl;
return -1;
}
cv::Point2f center = cv::Point2f(image.cols / 2, image.rows / 2); // 旋转中心
double angle = 30; // 旋转角度
double scale = 1; // 缩放尺度
cv::Mat rotateMat;
rotateMat = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, scale);
cv::Mat rotateImg;
cv::warpAffine(image, rotateImg, rotateMat, image.size());
cv::imwrite("E:\\rotate.jpg", rotateImg);
return 0;
}
原图是一个274x300的图:
旋转后仍然是一个274x300的jpg:
因此旋转后的图的边角不可避免的损失了。
直觉上,只要改变参数 image.size() 为 image.size()*2,即可使图像尺寸变成两倍,因此就不会损失边角了。但结果不是这样:
简单的解决办法是,先用copyTo函数平移源图像,然后旋转:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cv::Mat image = cv::imread("E:\\lena.jpg");
if (image.empty())
{
std::cout<<"read image failure"<<std::endl;
return -1;
}
cv::Point2f center = cv::Point2f(image.cols , image.rows ); // 旋转中心
double angle = 15; // 旋转角度
double scale = 1; // 缩放尺度
cv::Mat rotateMat;
rotateMat = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, scale);
/*注意这段代码:*/
cv::Mat shiftImg = cv::Mat::zeros(image.rows * 2, image.cols * 2, image.type());
cv::Mat ROI = shiftImg(cv::Rect(image.cols / 2, image.rows/2, image.cols, image.rows));
image.copyTo(ROI);
/**************/
cv::Mat rotateImg;
cv::warpAffine(shiftImg, rotateImg, rotateMat, shiftImg.size());
cv::imwrite("E:\\rotate.jpg", rotateImg);
cv::imwrite("E:\\shift.jpg", shiftImg);
return 0;
}