4月份去实习,对此实习学习的总结
1、登录界面;
2、经验介绍内容:代码整理,重复使用代码提取。
3、单例的代码编写及使用。
4、table view expand cell;
5、字典类型,确定唯一性;
一、登录界面其实元素并不多,就是两个输入框,一个确定按钮还有一个记住密码的开关(有的不需要,自动记住密码)。要做得美观就要看ui设计了。通常有了UI设计,就使用xib文件可视化编辑UI,逻辑就交给controller。
另外,有时候点击输入框,弹出软键盘,会挡住一部分按钮,此时应该多加一个函数:
-(void)doAnimate
{
if (_isEditing) {
if (self.view.frame.origin.y ==s_defaultY) {
[UIView animateWithDuration:0.3animations:^{
self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y-65,self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
}];
}
}
else {
if (self.view.frame.origin.y+65== s_defaultY) {
[UIView animateWithDuration:0.3animations:^{
self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y+65,self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
}];
}
}
}
使当前页面上移或下移;
二、在一个工程里面,肯定会有一些控件属性一样,就是名字不一样而已。这是,不应该copy相同的属性,如果是cope,会使得代码行数很长,应该学会整理代码。我举例来说明:做一个按钮出来,此按钮的属性包括背景颜色,文字颜色,改成圆角边框,改边框颜色等属性。
- (void) setButton:(UIButton*)button BackgroundColor:(UIColor *)bgColortextColor:(UIColor *)tintColor borderColor:(CGColorRef)borderColor
{
button.layer.masksToBounds = YES;
[button.layer setCornerRadius:15 ];
[button.layer setBorderWidth:0.5];
button.backgroundColor =bgColor;
[ buttonsetTitleColor: tintColor forState: UIControlStateNormal ];
[button setTitleColor:tintColorforState:UIControlStateNormal];
[button.layer setBorderColor:borderColor ];
}
这只是其中一方面,整理代码还可以自定义一个控件类,可以给项目中其他地方使用,这都需要是慢慢积累经验。
三、关于单例,做了这个项目终于明白如何使用单例。我之前已经听说过单例的作用,单例就是一个全局静态类,不会容易的系统释放,他的生命周期就是系统的生命周期。只要向它的接口付值,这样就可以在系统任何地方都能使用。
如何构造单例呢?我就介绍不安全的单例构造方式;
在ClassSituation.h文件
+(ClassSituation*)shareClassSituation;
ClassSituation.m文件
+ (ClassSituation*)shareClassSituation
{
static ClassSituation *obj = nil;
if (obj == nil )
{
obj= [ [ ClassSituation alloc ] init ];
}
returnobj;
}
为什么不安全呢?因为一个严格的单例就是需要系统只存在一个类,不能出现第二个。如果系统在某处出现[ ClassSituation alloc ],这样就出现第二个,所以必须重写相关函数。
还需加上以下函数:
static ClassSituation *obj = nil;
+ (id) allocWithZone:(NSZone*) zone
{
if (obj == nil)
{
obj = [ superallocWithZone:zone ];
return obj;
}
return nil;
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id) retain
{
return self;
}
- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX;
}
- (oneway void)release
{
}
- (id) autorelease
{
return self;
}
四、发现每个项目中出现最多的视图是table view,所以必须熟悉table view 的delegate和datasource。在项目中遇到一个UI设计是点击table view 中的任何一个cell就将cell展开,这个是怎样做呢,对于第一次遇到这个问题的我,完全没有思路,只好通过网上找例子。最后领悟到,其实就是设置height of cell的函数。改变每个cell的高度。
五、在做扩展table view 的时候,需要用控制只有一个cell可以扩展,其他都是缩小状态的cell,如何做到唯一性呢?添加一个标志,“isExpand”,当是展开值为“1”,缩小就为“0”。有了标志,但是如何加到每个cell中的属性中呢?可以使用cell的tag值。可是我用的是字典,字典就是“key - value”,我用“第几行”做为key值,对应的value就是“0”或“1”。接下来如何做,不用我说了吧。