项目总结

4月份去实习,对此实习学习的总结

1、登录界面;

2、经验介绍内容:代码整理,重复使用代码提取。

3、单例的代码编写及使用。

4、table view expand cell;

5、字典类型,确定唯一性;

 

 

一、登录界面其实元素并不多,就是两个输入框,一个确定按钮还有一个记住密码的开关(有的不需要,自动记住密码)。要做得美观就要看ui设计了。通常有了UI设计,就使用xib文件可视化编辑UI,逻辑就交给controller。

           另外,有时候点击输入框,弹出软键盘,会挡住一部分按钮,此时应该多加一个函数:

           -(void)doAnimate

{

    if (_isEditing) {

        if (self.view.frame.origin.y ==s_defaultY) {

           [UIView animateWithDuration:0.3animations:^{

               self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y-65,self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

           }];

        }

    }

    else {

        if (self.view.frame.origin.y+65== s_defaultY) {

           [UIView animateWithDuration:0.3animations:^{

               self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y+65,self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

           }];

        }

    }

}

使当前页面上移或下移;

 

二、在一个工程里面,肯定会有一些控件属性一样,就是名字不一样而已。这是,不应该copy相同的属性,如果是cope,会使得代码行数很长,应该学会整理代码。我举例来说明:做一个按钮出来,此按钮的属性包括背景颜色,文字颜色,改成圆角边框,改边框颜色等属性。

 

- (void) setButton:(UIButton*)button BackgroundColor:(UIColor *)bgColortextColor:(UIColor *)tintColor borderColor:(CGColorRef)borderColor

{

    button.layer.masksToBounds = YES;

    [button.layer setCornerRadius:15 ];

    [button.layer setBorderWidth:0.5];

   

    button.backgroundColor =bgColor;

    [ buttonsetTitleColor: tintColor forState: UIControlStateNormal ];

    [button setTitleColor:tintColorforState:UIControlStateNormal];

   

    [button.layer setBorderColor:borderColor ];

}

 

 

这只是其中一方面,整理代码还可以自定义一个控件类,可以给项目中其他地方使用,这都需要是慢慢积累经验。

 

三、关于单例,做了这个项目终于明白如何使用单例。我之前已经听说过单例的作用,单例就是一个全局静态类,不会容易的系统释放,他的生命周期就是系统的生命周期。只要向它的接口付值,这样就可以在系统任何地方都能使用。

如何构造单例呢?我就介绍不安全的单例构造方式;

ClassSituation.h文件

+(ClassSituation*)shareClassSituation;

 

ClassSituation.m文件

+ (ClassSituation*)shareClassSituation

{

    static ClassSituation *obj = nil;

    if (obj == nil )

    {

        obj= [ [ ClassSituation alloc ] init ];

    }

    returnobj;

}

为什么不安全呢?因为一个严格的单例就是需要系统只存在一个类,不能出现第二个。如果系统在某处出现[ ClassSituation alloc ],这样就出现第二个,所以必须重写相关函数。

还需加上以下函数:

static ClassSituation *obj = nil;

+ (id) allocWithZone:(NSZone*) zone

{

     if (obj == nil)

{

          obj = [ superallocWithZone:zone ];

return obj;

}

return nil;

}

 

-  (id) copyWithZone:(NSZone *)zone

{

           return self;

}

 

-  (id) retain

{

           return self;

}

 

-  (unsigned)retainCount

{

           return UINT_MAX;

}

 

-  (oneway void)release

{

 

}

 

-  (id) autorelease

{

           return self;

}

 

 

 

四、发现每个项目中出现最多的视图是table view,所以必须熟悉table view 的delegate和datasource。在项目中遇到一个UI设计是点击table view 中的任何一个cell就将cell展开,这个是怎样做呢,对于第一次遇到这个问题的我,完全没有思路,只好通过网上找例子。最后领悟到,其实就是设置height of cell的函数。改变每个cell的高度。

 

五、在做扩展table view 的时候,需要用控制只有一个cell可以扩展,其他都是缩小状态的cell,如何做到唯一性呢?添加一个标志,“isExpand”,当是展开值为“1”,缩小就为“0”。有了标志,但是如何加到每个cell中的属性中呢?可以使用cell的tag值。可是我用的是字典,字典就是“key - value”,我用“第几行”做为key值,对应的value就是“0”或“1”。接下来如何做,不用我说了吧。

 

 

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