Unity3D添加视频文件

上一次跟大家分享了在Unity里添加音频文件,接下来分享给大家怎么在 Unity里添加视频文件。

Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf相信会有人 遇到,往Unity里添加视频 是Unity会提示错误,那是Unity无法识别你传的视频文件,我们需要对他进行转化成OGV格式,个人用转化的软件是Theora Converter

,比较快捷方便,大家可自行进行下载使用。将视频转换完成后拖入Assets里面 

 

在开始编写一个 脚本,这是我个人写的脚本可供参考:

public MovieTexture movTexture;
    //public AudioSource movAudio;  
    void Awake()
    {
        //ture 视频循环播放  
        movTexture.loop = false;
        movTexture.Play();
    }
    void Start()
    {
        
    }
    void OnGUI()
    {
        //ScaleMode.StretchToFill拉伸填充
        GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), movTexture, ScaleMode.StretchToFill);
    }
   }

是不是很短^0^.

完成后吧脚本拖拽到摄像机那里就可以 啦 

 

纯属个人见解,有什么问题可提出来哦,大家 互相交流

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### 回答1: Unity3D是一个非常强大的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏和交互式应用程序。在开发过程中,经常需要使用视频和音频元素来增强用户体验。最近,一种新的视频格式“H265”已经广泛应用于多媒体领域。那么,Unity3D是否支持H265视频播放呢? 答案是肯定的。Unity3D已经内置了对H265视频格式的支持。使用Unity VideoPlayer组件,我们可以轻松地在场景中播放H265视频。要实现这一点,首先需要将H265视频文件添加到项目中。然后,使用VideoPlayer组件创建一个新的视频对象,并将视频文件分配给该对象。在播放期间,VideoPlayer组件会自动解码H265视频,并将其渲染到指定的渲染器上。 在Unity3D中,我们还可以使用第三方插件进行H265视频播放。例如,我们可以使用FFmpeg Unity3D插件将H265视频文件转换为Unity可识别的格式,并将其加载到场景中进行播放。这些插件通常具有更复杂的功能,如定制字幕、多语言支持等。 总之,Unity3D支持H265视频格式,我们可以使用内置的VideoPlayer组件或第三方插件来播放H265视频。这为游戏和应用程序开发者提供了一个新的选择,以提高用户的体验。 ### 回答2: Unity3D是一种跨平台的开发引擎,可以用来制作游戏和应用程序。H265是一种高效的视频编码格式,它可以提供更好的视频质量和更小的文件大小。 在Unity3D中播放H265视频需要两个步骤。首先,您需要使用适当的工具将视频转换为H265编码。可以使用各种工具来完成这项任务,如FFmpeg。 然后,您需要将H265视频添加Unity3D项目中,并使用适当的组件进行播放。Unity3D中的VideoPlayer组件可以帮助您实现这一目标。在设置VideoPlayer组件时,您需要指定视频文件的路径和格式。您还可以指定其他选项,如音频输出和播放模式。 需要注意的是,播放H265视频可能需要适当的硬件支持。如果您的设备不支持H265硬件解码,视频可能无法正常播放或出现延迟和卡顿问题。在选择使用H265编码时,请确保您的应用程序的目标平台支持它。 总体而言,Unity3D可以很好地支持H265视频播放,但需要一些额外的设置和适当的硬件支持才能实现最佳效果。
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