unity perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机解析

在我们的unity中,系统给我们提供了两种摄像机分别是 perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机,我们 来看一下

那这两种摄像机有什么区别呢?

perspective透视摄像机

犹如我们的眼睛一样,会根据距离的远近显示 大小

orthographic正交摄像机
如果在场景中我们要想看到物体的大小区别,就不要用perspective透视摄像机因为它不会根据距离收缩。两个物体距离不同,同样的大小,远的物体应该更小,,但是用了这个摄像机大小一样,你区别那个物体是第一个。因为两个都是一样的大小,根距离无关。他们不会随着距离而收缩。


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