游戏-安卓渠道包提审至上线流程

本文详细介绍了从获取渠道参数到游戏上线的整个流程,包括母包集成渠道SDK、QA测试、提审重点如登录接口、闪屏、支付、分享和浮标功能的验证,以及提审时注意的服务器质量、高级账号、审核材料等关键环节。同时,强调了长尾渠道的审核需求。

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安卓渠道包提审至上线流程

母包:游戏公司开发的游戏本体打包
渠道SDK(Software Development Kit )【软件开发工具包】:运营渠道自己的软件包,通常包含各种logo,登录方式,支付方式,悬浮窗
渠道包:母包集成渠道SDK后的包

渠道参数获取->程序接入SDK-> QA测试接入后的渠道包->准备提审->提审通过后测试

针对渠道包的额外测试点

登录接口:是否可以从渠道登录游戏
闪屏:如果渠道有要求闪屏,那么游戏开始时应正常显示
支付:支付接口可以正确调用,并可以实际支付成功,后台可正常生成订单信息
分享:渠道会有自己支持的第三方SDK,接入后需要确认第三方SDK是否能正常被调起
浮标: - -些渠道会有自己的游戏浮标(浮窗),浮标内基本包含用户中心、渠道充值、渠
道论坛等等, 需要确认浮标是否正常被接入
暂停页/退出页:部分渠道会自己制定暂停页/退出页,如果接入则需要测试对应界面是否
为渠道风格。

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