今天在研究NPR的人脸光影问题的时候,偶然发现 SIGGRAPH 2021 也新的方案,但是具体实现原理我还没去了解过深,先占个坑
- Shading Rig: Dynamic Art-Directable Stylised Shading for 3D Characters
- 有讲解,Toon Shading, Vertex Normal Smoothing, Shading Rig 后的区别,如下图:
- 有讲解,Toon Shading, Vertex Normal Smoothing, Shading Rig 后的区别,如下图:
- SIGGRAPH 2021 Real-Time Live! - SIGG 2021 中有讲到上面的 Dynamic Art-Directable 的卡通着色
References
- ACMSIGGRAPH - 玉兔上的 ACM SIG GRAPH 频道,看到是不是可以刷一下里面的视频,增长一下见识