TOGAF9.2第I部分 第2章核心概念

本章提供的核心概念适用TOGAF标准。

2.1 什么是TOGAF标准?

TOGAF标准是一个架构框架。 它提供了协助接受,生产,使用和维护企业架构的方法和工具。 它基于支持最佳实践和可重用的现有架构资产集的迭代过程模型。

2.2 TOGAF标准中的架构是什么?

ISO/IEC/IEEE 42010:2011对架构的定义:

“系统在其环境中的基本概念或属性,体现在其元素,关系以及设计和演化的原理中。”

TOGAF标准包含但不严格遵循ISO/IEC/IEEE 42010:2011术语。 除了“体系结构”的ISO/IEC/IEEE 42010:2011定义之外,TOGAF标准还根据上下文定义了第二种含义:

“组件的结构,它们之间的相互关系以及支配其设计和随时间演变的原则和准则。”

TOGAF标准将企业视为一个系统,并努力在促进从相关标准中汲取的概念和术语与大多数TOGAF读者熟悉的公认术语之间取得平衡。 有关术语的更多信息,请参阅[第3章 定义]((https://pubs.opengroup.org/architecture/togaf9-doc/arch/chap03.html#tag_03)和[第IV部分](https://pubs.opengroup.org/architecture/togaf9-doc/ arch / pt4.html),[*) 和第31章. 架构制品

2.3 TOGAF标准处理哪种架构?

通常共有四个体系结构域作为整个企业体系结构的子集,所有这些域都旨在支持TOGAF标准:

  • 业务架构定义了业务战略,治理,组织和关键业务流程。
  • 数据体系结构描述了组织的逻辑和物理数据资产以及数据管理资源的结构。
  • 应用程序架构为要部署的各个应用程序,它们的交互以及它们与组织核心业务流程的关系提供了一个蓝图。
  • 技术架构描述了支持业务、数据和应用程序服务部署所需的逻辑软件和硬件功能; 其中包括IT基础架构,中间件,网络,通信,流程,标准等。

2.4 架构开发方法

TOGAF架构开发方法(ADM)为开发架构提供了经过测试且可重复的过程。 ADM包括建立架构框架,开发架构内容,迁移,架构实现的治理。

所有这些活动都是在连续的架构定义和实现的迭代循环中进行的,该循环允许组织根据业务目标和机会以受控方式对企业进行改造。

ADM中的阶段如下:

  • 预备阶段描述了创建架构功能所需的准备和启动活动,包括定制TOGAF框架和定义架构原则。

  • 阶段A:架构愿景 描述架构开发周期的初始阶段

​ 它包括有关定义架构开发计划的范围,确定干系人,创建架构愿景以及获得批准以继续进行架构开发的信息。

  • 阶段B:业务架构描述了业务架构的开发,以支持已达成共识的架构愿景。

  • 阶段C

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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