一. Unity接入微信开放平台sdk
https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/Access_Guide/Android.html
二. UnionID
微信开放平台同一个开发者账号下,只要是同一个微信号授权,那么移动应用、网站应用和公众帐号,拿到的用户 UnionID是相同的,即使不同移动应用,也是相同的UnionID。
1. 接口:
GET https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token=ACCESS_TOKEN&openid=OPENID
2. 参数说明
参数 | 是否必须 | 说明 |
---|---|---|
access_token | 是 | 调用凭证 |
openid | 是 | 普通用户的标识,对当前开发者帐号唯一 |
lang | 否 | 国家地区语言版本,zh_CN 简体,zh_TW 繁体,en 英语,默认为 zh-CN |
3. 返回说明
{
"openid": "OPENID",
"nickname": "NICKNAME",
"sex": 1,
"province": "PROVINCE",
"city": "CITY",
"country": "COUNTRY",
"headimgurl": "http://wx.qlogo.cn/mmopen/g3MonUZtNHkdmzicIlibx6iaFqAc56vxLSUfpb6n5WKSYVY0ChQKkiaJSgQ1dZuTOgvLLrhJbERQQ4eMsv84eavHiaiceqxibJxCfHe/0",
"privilege": ["PRIVILEGE1", "PRIVILEGE2"],
"unionid": " o6_bmasdasdsad6_2sgVt7hMZOPfL"
}
三. 如何关联
邀请者分享url到微信中,url带上参数,比如邀请者的游戏账号id。
被邀请者点击url时,网站让玩家授权登录公众号,而公众号在游戏的同一个开发者账号下面,这样UnionID就是相等的,网站把被邀请者的UnionID和邀请者的游戏id进行关联。
接着网站执行包下载,被邀请者下载完游戏后,运行游戏,使用微信号登录时,游戏服务端就可以匹配上之前的UnionID,完成最终的邀请者与被邀请者的关系确立。