1 - 6.0章,简单算法

枚举法

知道的条件越多,解决问题越容易

二分法减小了时间复杂度

操作系统、嵌入式系统,c语言是唯一的选择

20世纪80年代到现在、新出来的这些语言、他们的语法的差异很小、C like

当我们在说一个语言能力很强、主要往往并不是由于语言本身的特点所决定的、
而是由于这个语言、别人为他写的库、
比如说对于面相对象语言、那么就是类库
对于像c语言这样的语言来说、那么就是函数库
这些库、有针对各种应用的库、他在这些应用上面 能够做非常强的事情、很难做的一件事情 可能在这个语言里面、只要调用这个库里的一个函数、或者在这个库里面、使用他的类去做一个事情 OK、很大的一个工作就解决了
那么如果这个语言有、针对你要做的那个事情的库、也许你用它来写程序就会变得很容易
所以不是由于语言本身、而是由于语言带着的库
另外当然还有传统
比如说我们通常
这种问题用这种语言来解决
于是呢、由于这种问题要写的软件比较多
那么这个语言的应用
他的这个比例就上去了 

phyton是因为有内置酷库,虽然很简洁但是限制太多了,没有C自由

指针间接

指针是c语言的灵魂

受到pL/1的影响、励志去充分表达机器指令

win10   Dev-C++ 5.11

 

 

C语言是一种有类型的语言、 变量必须在使用前做一次定义或声明、变量必须有确定的数据类型。不能改变变量的类型。

 C99允许在任何地方定义变量

scanf("%d",&price);        (指针)

printf()

formatted格式化的输入/输出

%f,float才能输入小数,%d就是只能识别整数

 

 printf("%d\n",14/3)     =4

 

 

写程序要考虑两件事:

1.有什么样的数据、要读进来、保存到内存、变量

2.计算、

 前置和后置是不一样的,++a先自增再赋值,而a++是先赋值再自增

当年 PDT11上有两条特殊的机器指令

inc increase dec decrease

 

级联的if-else if

 

 

 多路分支

case相当于汇编里面的程序跳转标记

就像是四扇门,if是门在门后面,必须一扇一扇的打开,而switch case则是并列的几扇门

程序是步骤、不是关系、不是说明

 

2^0=1     log2(1)=0

x=1, -->  ret=0

x=2, -->  ret=1

随机数

设isPrime=1 ,因为要证伪

 

每5个换行、   \t  对齐、 

破坏了程序的结构性

只在 跳出多重循环时用goto

double是双精度浮点型,float是单精度浮点型。个人建议直接用double就可以了,float的功能double都具备,只是float相比double省一些存储空间。所以全用double就可以了

float浮点数其实在dev c++中用的其实还是双精度,除非是这样去定义float a=1.2f

交错级数收敛/  莱布尼茨收敛

 C语言中幂函数是pow(底数,指数);不过要用<math.h>库

求最大公约数:辗转相除法

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