在矩阵的定义中有时涉及到数据位数的问题,使得你不得不定义CV_32F,由于浮点型的数据存储过程中本身就是有误差的,如果直接像 double 或是 int 去操作的话,各种达不到预想的效果。
以下方法仅供参考:
①:float的数据不能比较大小,若是涉及到比较大小 使用如下方法:
fabs(data1 - data2) < 精度 or data1 - data2 < 精度
②:判断两个float数据相等
fabs(data1 - data2) <= 0.00000001;
③:可以拟定精度,保留x位小数,例如,下面的代码保留小数点后两位:
其中VagueMat类型为CV_32FU1.
VagueMat = 100*VagueMat + 0.5;
for(int i = 0; i < VagueMat.rows; i++)
{
float* data = VagueMat.ptr<float>(i);
for (int j = 0; j < VagueMat.cols; j++)
{
data[j] = int(data[j]) /100.0f;
}
}