cocos2dx spine实现碰撞闪红效果

BlendFunc cbl = {GL_DST_COLOR, GL_ONE};    
m_animal->setBlendFunc(cbl);
m_animal->setColor(Color3B::RED);
m_animal->stopAllActions();
m_animal->runAction(Sequence::create(DelayTime::create(0.2f),CallFunc::create([this](){
    BlendFunc cbl = {GL_DST_COLOR, GL_ONE};    
    m_animal->setBlendFunc(cbl);
    m_animal->setColor(Color3B::WHITE);

}),nullptr));


0.2秒之后换回正常颜色

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