关于HandlerThread

介绍:

HandlerThread继承自Thread,当线程开启时,也就是它run方法运行起来后,

线程同时创建了一个含有消息队列的Looper,并对外提供自己这个Looper对象的get方法,这就是它和普通Thread唯一不同的地方。

好处:

为什么要使用HandlerThread。

1.开发中如果多次使用类似new Thread(){...}.start()

这种方式开启一个子线程,会创建多个匿名线程,使得程序运行起来越来越慢,

而HandlerThread自带Looper使他可以通过消息来多次重复使用当前线程,节省开支;

2.android系统提供的Handler类内部的Looper默认绑定的是UI线程的消息队列,

对于非UI线程又想使用消息机制,那么HandlerThread内部的Looper是最合适的,它不会干扰或阻塞UI线程。


介绍ConnectivityService.java中的两个

    HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("ConnectivityServiceThread");
        handlerThread.start();
        mHandler = new InternalHandler(handlerThread.getLooper());
        mTrackerHandler = new NetworkStateTrackerHandler(handlerThread.getLooper());


   private class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {

-----

}


   // must be stateless - things change under us.
    private class NetworkStateTrackerHandler extends Handler {
        public NetworkStateTrackerHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            NetworkInfo info;
            switch (msg.what) {

------

}


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