今天就简单的说说游戏开发中的随机数
cocos2d-x给我们提供了一个宏可以产生随机数
1. int random = CCRANDOM_0_1(); 产生0~1之间的随机数
2. int random =CCRANDOM_0_1()*100; 产生0~100之间的随机数
OK 就这么简单
今天就简单的说说游戏开发中的随机数
cocos2d-x给我们提供了一个宏可以产生随机数
1. int random = CCRANDOM_0_1(); 产生0~1之间的随机数
2. int random =CCRANDOM_0_1()*100; 产生0~100之间的随机数