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移动开发
米饭超人
这个作者很懒,什么都没留下…
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Wechaty聊天机器人
明年春天宝宝要出生的缘故,最近一段时间做了产妇和新生儿用品购买的闭坑攻略,然后汇总成表格但是总感觉查询起来不方便,希望通过微信机器人后台数据库来汇总这些信息,对应的商品通过调用电商提供的api接口生成购买链接推荐给需要的宝妈。所以我先了解了目前微信聊天机器人的现状:Itchat我早几年前用的就是这个,是基于微信Web版接口,之前的python代码拿出来运营已经不能用了。Vbot也是基于微信Web版接口,使用http协议以及轮询方式实现,和Itchat一样现状不能使用。百度了一下发现基原创 2020-12-16 17:16:52 · 1080 阅读 · 0 评论 -
手游产品经理初探(四)从Buy按钮谈玩家付费
借用张小龙的一句话:app其实是满足人们的贪嗔痴,不该让玩家理性的地方最好不要去浇凉水,这会得不偿失!原创 2014-05-23 10:56:29 · 2198 阅读 · 0 评论 -
手游产品经理初探(八)CasinoStar玩家离开原因分析
今天我从玩家离开游戏的维度来分析玩家流失的原因。原创 2014-07-18 13:33:48 · 1695 阅读 · 0 评论 -
手游产品经理初探(七)打造本地化产品的看法
让玩家体验到产品就是土生土长的本地产品就是这类产品的成功!原创 2014-07-02 21:19:34 · 1495 阅读 · 0 评论 -
需求分析需要搞清楚的几个点
转载 2014-06-17 20:41:37 · 1360 阅读 · 0 评论 -
产品经理初探(五)myVegas Slots排名上升的秘密
myVEGAS Slots在AppStore上排名在今年也就是2月份时候飙升,那么什么情况导致这个现象的呢,我们试图通过App Annie的分析给出答案.原创 2014-06-11 09:47:31 · 2397 阅读 · 0 评论 -
是建造神一样的天界还是建造魔一样的地狱?
是建造神一样的天界还是建造魔一样的地狱?原创 2014-06-18 18:54:37 · 1447 阅读 · 1 评论 -
手游产品经理初探(六)粗糙的logo会给产品致命一击
如果你的游戏产品从logo的设计开始就不注重细节的话,那么你的产品将不会走多远!原创 2014-06-19 19:35:23 · 2011 阅读 · 0 评论 -
这段时间所做的运营推广工作
1.开始查找和记录第三方运营和推广平台2.原创 2014-06-25 18:16:28 · 1154 阅读 · 0 评论 -
管理上的心得分享(一)
我喜欢写story,现在看来对于自己提高和认知真的很有帮助。原创 2014-04-11 15:09:04 · 2620 阅读 · 1 评论 -
手游产品经理初探(三)产品中的玩家行为
天下文章一大抄,游戏也一样,但你抄到精髓了吗?原创 2014-05-08 19:06:07 · 1857 阅读 · 0 评论 -
一个公司的管理之七,制度的建立需要严谨
制度建立需要尽量量化原创 2014-01-14 17:40:03 · 2913 阅读 · 0 评论 -
管理上的心得分享(二)
对于做产品的团队,结果不好就处罚其实是不适合的,原创 2014-04-14 14:54:25 · 1705 阅读 · 1 评论 -
一个公司管理之八:每日站会变成-僵尸大会
我们团队从建立之初就开始运用敏捷的开发模式,效果虽然不好,但一些敏捷的形式保留了下来。比如每天早上的例会。其实每天的例会应该是反映问题解决问题的会议,长此以往的每天发现问题解决掉问题每一次的迭代才有可能成功。但现实版的会议却是每天大家面无表情的来到会议室站好,每人轮流描述着自己昨天做的工作和今天要做的事情,绝大部分人不会把昨天遇到问题说出,也不会把工作中需要那位同事协助的事情告知,只有项目经理每天原创 2014-03-20 15:17:39 · 1328 阅读 · 0 评论 -
管理上的心得分享(三)
其实很多时候结果不好心里很苦恼,那么静下心来想想,肯定是自己什么地方做错了或做的不好,当你发现了,理解了,你的心就清明了。原创 2014-04-15 18:47:56 · 2109 阅读 · 2 评论 -
一个公司管理之九:招聘有主见的员工
招聘的招数原创 2014-04-03 17:08:39 · 1641 阅读 · 0 评论 -
手游产品经理初探(二)从营销角度看loading界面
简单的loading界面内有乾坤!原创 2014-04-30 18:12:40 · 2235 阅读 · 0 评论 -
手游产品经理初探(一)logo的印象推广很重要
首先说一款游戏的logo非常重要,如果设计的好,它可以让玩家很轻松的记住,当玩家大脑思考和casino相关东西时候会第一时间跳出与之相关的游戏品牌。所以这就是营销上常说的印象营销了。原创 2014-04-29 19:06:17 · 1739 阅读 · 0 评论 -
一个公司管理之十 项目管理半年来的经验总结
综上所述,其实应该说一个团队如果没有给老板和公司带来效益,这才是最大的问题,当一个团队近半年时间还没有盈利的时候,员工也会对项目产生诸多的不满。原创 2014-04-08 22:16:22 · 2301 阅读 · 0 评论 -
一个公司的管理之六:试用期不能要的几种人
应聘录用人才当中需要拒绝的几类人原创 2013-12-04 15:07:19 · 2446 阅读 · 3 评论 -
手游产品经理初探(十一)运营工作总结
最近一直学习如何做运营和推广,并通过半年多的实践,今天总结了一个运营工作的思维导图,分享出来希望对大家有借鉴意义!原创 2014-09-11 16:14:28 · 2756 阅读 · 0 评论 -
最近一年的总结,更多的是学习!
1.前半年什么都干,管理学一点,美术学一点,策划学一点,前端表现学一点,到头来什么都不精,疲于奔命效果颇差,有熬浆糊感觉。最后得到张传波老师指点迷津,退一步海阔天空,豁然开朗,教了不少干货受益匪浅。又得张岑大师指点UI、UE感悟颇多。对于棋牌类交互设计能道出自己浅薄见解。2.后半年负责运营,开始一筹莫展,然得到众位好友相助,不胜感激,尤其最近一段时间得到当乐、360、腾讯众友人分享的手游分析数据,原创 2014-09-03 10:00:15 · 1403 阅读 · 1 评论 -
禅道和自研项目冲突的解决办法
今天发现自己项目Tomcat和mysql启动以后的话,禅道.exe启动无法使用,那么最终发现是mysql冲突导致,因为禅道启动以后还是访问的3306的项目mysql,没有按预设访问自己的3310,那么我们需要禅道和自有项目同在一个mysql中。原创 2016-04-22 11:40:55 · 7457 阅读 · 0 评论 -
mac 下mysql 修改默认密码
这几天在折腾mantis发现总是连接MySQL出错,就随手改了root权限,导致登录不上。以下是还原root权限和更改root密码的最便捷方法。1:装mysql workbench 。可视化界面直接操作。2:苹果->系统偏好设置->最下边点mysql 在弹出页面中 关闭mysql服务3:进入终端输入:cd /usr/local/mysql/bin/回车后 登录管理员权限sudo su回车后输入以下转载 2016-04-22 16:44:09 · 3413 阅读 · 0 评论 -
mysql 字段timestamp设置默认值问题
mysql在使用timestamp时候如果不为空,一定要设置默认值为:CURRENT_TIMESTAMP 如果不这样你在导出sql到其他mysql中执行这个sql时候就会出现执行不了的错误。`create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP原创 2016-04-22 17:15:48 · 15169 阅读 · 0 评论 -
Mac设置root密码
1.打开实用工具-》终端2.键入sudo passwd root 然后提示输入当前登录用户密码,通过以后,提示输入两遍root的密码。这样就设置好root帐号密码了,可以用root来登录MacOS了。原创 2016-04-22 18:03:30 · 4906 阅读 · 0 评论 -
Ionic项目打包Android版本实战
最近在带团队做一个前端用Ionic+angularjs 的web app项目,由于自身不是做前端的,所以不太了解ionic,正好前端人员也是半吊子,所以只有自力更生学着自己打android包,在网上不断搜索打包方案,不断测试不断掉坑又不断解决再掉坑再解决后,终于在一天半时间android打包成功。接下来我把这些经验记录下来,希望能给大家提供参考和帮助。原创 2016-05-08 15:41:43 · 23343 阅读 · 0 评论 -
刀塔传奇-王信文 分享总结
上周听了王信文的分享,感觉有很多启发,现在把他的一些观点记录在案,方便今后回忆:1.用户需求是什么?再快的试错也比不上想明白了来的快。2.对自身产品差异化思考不够,对公司战略思考不够会出大问题。3.制度设计原创 2016-05-09 17:44:04 · 6495 阅读 · 0 评论 -
产品设计总结-App什么样字体适合长时间阅读
1.在APP上适合长期阅读的文章在18-21P。2.有衬线的字体正适合长时间阅读白天:光线不强——黑底白字(我常用iBooks加上反色模式)光线中等——浅黄色底,黑色字(豆丁书房的默认模式)光线很强——(出门锻炼!窝着看什么书!)晚上:有阅读灯的话(阅读灯不是照亮屏幕,而是用来舒缓阅读器的光线刺激感的)——shi黄色底,深棕色或者黑色字原创 2016-06-02 17:43:38 · 5398 阅读 · 0 评论 -
如何鉴别一款App是Web App还是Native App?
很多东西需要自己去验证,保持一颗带着问题的心。原创 2016-06-12 10:12:19 · 5580 阅读 · 1 评论 -
内容为核心的app的那些事
目前做一款垂直领域的内容app,有点类似知乎,那么把一些细节的思考在这里总结一下:原创 2016-04-20 13:55:40 · 4486 阅读 · 0 评论 -
发布AppStore被拒的经验总结
我们知道IOS版本发布有很多原因会被苹果拒绝发布,我这里总结了3年来自己做手游被拒的理由,也包括同仁、朋友被拒的理由供做IOS app的朋友们参考。原创 2014-12-15 10:11:56 · 2241 阅读 · 0 评论 -
GMGC记实(上篇)
GMGC大会干货哦!。。。。。。。。。原创 2014-09-28 10:45:19 · 1817 阅读 · 0 评论 -
运营或生态链没做好,APP质量再高有个鸟用(上)
在很多产品相关的网站和博客,你会发现讨论和分享的绝大多数都是围绕体验和交互设计、UI等相关的内容,这个怪像容易让产品经理陷入泥潭,会造成产品整体感觉丧失。产品经理需要具备产品的整体嗅觉,需要具备站在高度对产品有全局的把握能力,任何不站在整体生态、产品方向和公司战略下讨论品质和设计都是在耍流氓。原创 2014-10-23 18:04:44 · 1924 阅读 · 0 评论 -
运营或生态链没做好,APP质量再高有个鸟用(下)
《运营或生态链没做好,APP质量再高有个鸟用》只是把产品研发出来其实只能算产品生命的开始,还有很多路要走,不要因此而有任何懈怠!原创 2014-10-27 14:04:09 · 1810 阅读 · 0 评论 -
数学之美(一)剖析商家打折的秘密
今天我就来分析一下那些买千送百优惠劵的秘密!首先是一个数学问题,大家知道买千送百具体商家打了几折吗?如果你的答案是9折,那么恭喜你,你要回去重学数学了!原创 2014-11-18 10:35:09 · 3276 阅读 · 0 评论 -
一个月来运营工作总结
产品经理的窘境和运营的心得体会!原创 2014-11-19 16:58:10 · 5649 阅读 · 0 评论 -
手游动效之美(一)
游戏中的动感交互效果在游戏中运用的越来越多,它好比繁星点缀夜空,给人以很舒服的感觉,动感的效果其实就是增加用户对于流畅和生动有趣效果的感知。原创 2014-11-20 10:43:20 · 2521 阅读 · 1 评论 -
水滴微信平台bug
发现水滴微信平台的一个bug原创 2014-12-09 18:19:05 · 5564 阅读 · 1 评论 -
截止9月10日苹果审核指南中文版
截止9月10日苹果审核指南中文版翻译 2014-12-15 10:02:43 · 1796 阅读 · 0 评论